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Tag: Hubmakerspace

Intecianos elevan la Bandera Nacional a la estratósfera

Su meta era llevar la enseña tricolor al punto más alto de toda su historia utilizando un equipo diseñado por ellos mismos, con el objetivo de probar que los dominicanos logramos todo lo que nos proponemos

SANTO DOMINGO. Cuatro ingenieros egresados del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) lograron recientemente una hazaña histórica. Utilizando un equipo fabricado por ellos mismos, Roniel Guzmán, Alfredo Garó, Carlos De Jesús y José Alberto García elevaron la Bandera Nacional al punto más alto de toda su historia, alcanzando la estratósfera y sobrepasando los 30,316 metros de altura.

Los jóvenes decidieron que nuestra enseña tricolor podía elevarse más arriba (¡mucho más!) de los 8,848 metros a los que había llegado hasta el momento, cuando en 2012 el también inteciano Iván Gómez la colocó en la cima del Monte Everest, la montaña más alta del planeta. Y después de varios intentos, lo lograron.

Pero no solo querían generar un nuevo récord de altura. Su objetivo final era llevar el mensaje de que  todo dominicano tiene el deber de poner, con sus acciones, la Bandera hacia lo más alto y demostrarle al mundo la capacidad que tiene.

“Me llena de orgullo poder decir que eso lo hicimos un grupo de dominicanos, estudiados en el país, y con experiencia adquirida en nuestro país”, expresó Roniel Guzmán, ingeniero mecatrónico de 26 años de edad, creador del proyecto y director del equipo.

Durante todo el proceso, el equipo contó con el apoyo del Banco de Reservas, que donó los recursos y les brindó la asesoría para que pudieran materializar sus ideas y convirtió toda la experiencia en una campaña nacional, que resalta la voluntad de los dominicanos de llegar cada vez más lejos.

¿Quiénes son?

¿Cómo lo hicieron?

La Bandera Nacional fue lanzada a la estratosfera utilizando una cápsula estratosférica que fue fabricada por ellos en el espacio de trabajo colaborativo para HubMakerSpace, del que Roniel es miembro fundador.

Hasta lograr su objetivo, los jóvenes tuvieron que lanzar un total de tres cápsulas; la primera fue la más compleja de todas y tomó nueve días, pues hubo un proceso de diseño, selección de materiales y ubicación de equipos electrónicos que no tenían. La fabricación de la segunda y tercera cápsula se tomó de 2 a 3 días.

La cápsula está compuesta por varios equipos: Sistema GPS, que enviaba las coordenadas del globo mediante mensajes de texto a los celulares de los miembros del equipo; GPS Satelital, que mostraba la posición de la cápsula mediante plataforma web; baterías externas, cámaras de acción, sensores de presión, luminosidad, temperatura, módulos GSM para comunicación celular, paneles aislantes términos y por supuesto, ¡la Bandera Nacional!

Los intentos

La Bandera Dominicana en su punto más alto.
Los ingenieros afinando detalles.
Los ingenieros afinando detalles.
Roniel Guzmán Toribio lideró el equipo
Roniel Guzmán Toribio lideró el equipo
  1. En el primer lanzamiento, la trayectoria fue desde Rincón – El Pino, Junumucú, La Vega, y el lugar de aterrizaje fue en Maimón – Cotuí, Sánchez Ramírez. El recorrido total del globo fue de: 72.93 KM con una distancia lineal desde el punto A al B de 38.31 KM y a 29,800 metros de altura.
  2. La trayectoria del segundo lanzamiento fue Rincón – El Pino, Junumucú, La Vega, y el último lugar de contacto fue Hato Mayor, Hato Mayor, dentro del parque los Haitises. Esta cápsula aún no ha sido recuperada. El recorrido total de este globo fue de: 109.86 KM y altura estimada alcanzada de 32,000 metros.
  3. Para el tercer lanzamiento se encontró un mejor punto de partida. La cápsula fue lanzada desde Villa Tapia – Salcedo, Hermanas Mirabal y el punto de aterrizaje fue en La Reforma, Los Aguayos, Duarte. El recorrido total de este globo fue de 93.11 KM, con una distancia lineal desde el punto A al B de 15.89 KM, y la altura alcanzada fue de 30,316 metros.

¿Quieres saber más?

Sigue toda la historia de la bandera a través de http://banderas.banreservas.com/

Conoce más sobre la oferta del Área de Ingenierías del INTEC.

 

Nuestro lector Miguel Bennasar informa que La Bandera Dominicana ha volado en el Transbordador Espacial Discovery, visitando la Estación Espacial Internacional. Ocurrió el 4 de Julio del 2006 en la Misión STS-121.

Emprender para que otros emprendan

Egresados de INTEC han creado negocios desde los cuales apoyan a otras personas a que se lancen en busca de sus sueños y tengan una remuneración por ello, un aporte a la juventud que necesita empleo, basado en las redes y la colaboración

 

Como sucede con las grandes ideas, los proyectos de negocios también necesitan incubación y cuidado para nacer con éxito. Egresados intecianos han creado espacios privados que llenan un vacío en una comunidad de jóvenes (y no tan jóvenes) con ideas y sobre todo ganas de desarrollar iniciativas propias, proyectos o negocios que respondan a sus ideales.

Dos de ellos son Coworking.do y HubMakerSpace. Ambas empresas ofrecen acompañamiento solidario, consejos hasta para la vida, pero sobre todo la posibilidad del networking con personas y empresas que están en la misma página, con los mismos objetivos. Ambos funcionan como centros de negocios en los que los visitantes no tienen que tener en cuenta el aspecto logístico y el gasto que significa tener un espacio formal, cuidado y disponible para reuniones de negocios.

Coworking.do es un punto de encuentro y de pre-aceleración de empresas “startups” del área de negocios y TIC´s; un espacio para el desarrollo del ecosistema apropiado para inversionistas y emprendedores. HubMakerSpace se ha especializado en el área tecnológica y atrae a quienes se descubren o identifican como “makers”, con maquinarias para ingeniería y diseño, difíciles de adquirir y mantener para un emprendedor.

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“Yo no sabía que el emprendimiento era una opción”, dice Luz González, Ingeniera Industrial de 23 años, cofundadora de Coworking junto con Jorge Vargas, Ingeniero de Sistemas de 33, y Guillermo Sención, Ingeniero Civil de 36 años, todos egresados del INTEC.

González, como sus demás compañeros, tuvieron que recorrer otros caminos para coincidir hace dos años y combinar su entusiasmo, las ideas y el capital necesarios para lanzar una de las pocas empresas dominicanas de su tipo.

Así, concebida en agosto del 2013, Coworking.do abrió sus puertas oficialmente en noviembre de ese año y tras enfocarse inicialmente en la formación y la organización de actividades, ya apunta a su siguiente gran objetivo: llegar a ser una aceleradora de negocios y desarrollador de ideas, donde puedan conocerse inversionistas, mentores y emprendedores.

“En cinco años Coworking debe haber logrado apoyar el desarrollo de ideas tecnológicas de dominicanos que tengan impacto a nivel global; debe ser el hub de tecnología de República Dominicana y el catalizador de iniciativas internacionales”, comenta Sención.
La historia de Hub-MakerSpace tiene mucho en común. Con Roniel Guzmán Toribio, egresado de Ingeniería Mecatrónica,y Haronid Vargas, surgió como una extensión de Robotech, un esfuerzo personal de este joven de 24 años, también egresado de INTEC, que se remonta al 2012.

Con las cosas bastante claras desde un principio, el Ingeniero en Mecatrónica apostó todo al emprendimiento, primero con una empresa de tecnología que fue expandiéndose poco a poco, y después con un proyecto de “makerspace” que conoció e impulsó con diversas actividades el año pasado.

Coworking, bombeo_0707
“La idea fue crear un hub, un punto de encuentro donde converjan tecnología e innovación”, dijo Guzmán.

HubMakerSpace tiene actualmente miembros fijos que aprovechan las ventajas de este espacio de manera regular. Aquí encuentran la más alta tecnología y las herramientas necesarias para desarrollar, con el acompañamiento de la empresa, sus ideas propias y sus proyectos sin tener que adquirir equipos como impresoras 3D o lápices 3D, por solo mencionar algunos de los equipos de que disponen.

Junto con Coworking.do, estas empresas impulsadas por jóvenes egresados de INTEC, llenan un enorme vacío en el ámbito del emprendimiento, la innovación y el desarrollo de tecnología que bien puede generarse y crecer en República Dominicana, donde talento, como lo demuestran estas personas, hay y sobra.

El problema es que todavía “no hay una cultura de innovación y eso es una barrera muy grande”, dice Guzmán, el creador de HubMakerSpace, en la que la filosofía es compartir los conocimientos y promover y asesorar proyectos sustentables.

“El desafío es muy grande porque el ecosistema está muy poco desarrollado. Nuestro esfuerzo está enfocado en desarrollar el ecosistema ideal para emprendedores e inversionistas”, afirma por su lado Sención, de Coworking.do, que apunta más a la confluencia de capital y emprendimiento en el área tecnológica.