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Tag: Ingeniería de Software

Estudiantes de Ingeniería de Software de INTEC obtienen primer lugar en hackathon para impulsar la inclusión financiera

El evento fue realizado por la organización “Girls in Tech”, del 10 al 12 de noviembre de 2023, en el Centro de las Telecomunicaciones de Indotel. Los estudiantes del Instituto Tecnológico de Santo Domingo diseñaron una plataforma de recaudación de fondos para emprendimientos  

SANTO DOMINGO. – Estudiantes del Área de Ingenierías del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) obtuvieron el primer lugar en el hackathon “Hacking for Humanity – Tech para la inclusión financiera”, realizado por la organización “Girls in Tech”, con la finalidad de crear soluciones financieras que promuevan el acceso a crédito o a instrumentos financieros y de inversión a las comunidades más necesitadas de República Dominicana.

Gabriela Báez, Bernardo Báez, Priscilla Castro y Benjamín Avirón, quienes cursan la carrera de Ingeniería de Software, diseñaron “Growly”, una plataforma de crowdfunding que impulsa a emprendedores al conectarlos con inversionistas dispuestos a financiar proyectos prometedores.

“Ofrecemos el respaldo financiero necesario para convertir tus ideas en realidades exitosas. La colaboración con inversionistas incluye beneficios exclusivos, fortaleciendo las relaciones a largo plazo. Growly no solo financia sueños, construye comunidades de apoyo y conexiones valiosas”, expresaron los estudiantes de INTEC al presentar su proyecto, por el que recibieron un premio de RD$100,000 pesos.

Los participantes en el hackathon fueron convocados a desarrollar soluciones para facilitar el manejo de las finanzas personales o empresariales; educar sobre el uso de los instrumentos financieros; mejorar el acceso a financiamiento (créditos) personal y empresarial para las comunidades vulnerables; mejorar el acceso a instrumentos de depósito o inversión; brindar servicios de asesoramiento financiero personal a pequeñas y medianas empresas lideradas por mujeres y mejorar el acceso a mercados para la comercialización entre pequeñas y medianas empresas.

“Nuestra participación inaugural en un hackathon resultó increíblemente emocionante, ya que logramos llevarnos la victoria. Esta primera experiencia fue tan especial que me hace cuestionar si podremos superar la intensidad y la diversión que experimentamos. A lo largo de esos tres días, enfrentamos una montaña rusa de emociones, pero como el equipo unido que somos en Growly, cada desafío solo fortaleció nuestros lazos.”, expresó el equipo de Growly en conversación con La Colmena.

Para los estudiantes el “Hacking for Humanity – Tech para la inclusión financiera” marca el principio de su camino hacia el éxito.

El jurado del hackathon estuvo integrado por Max Luzon, de Altice; Luna Razon, asesora de tecnología; Luis Oscar Castillo, del Banco Popular Dominicano; Valerys Valdez, de United Capital y Kenny Beltré, de la Oficina Gubernamental de Tecnología.

Mayor inclusión

“Girls in Tech” indicó que, según el Ministerio de la Mujer, el 40% de la fuerza laboral femenina a nivel mundial no tiene acceso a la bancarización y el financiamiento, situación aún más grave en los países de menor desarrollo económico, como República Dominicana.

“La inclusión de más personas en el sistema financiero formal, facilita a los hogares y a las empresas alcanzar mayores niveles de inversión, consumo, manejar mejor sus riesgos, estabilizar sus patrones de consumo y aumentar sus niveles de ahorro, contribuyendo a una mejor distribución del ingreso y a la disminución de la pobreza”, precisó la organización que tiene su sede en California, Estados Unidos, y más de 60 capítulos alrededor del mundo.

Universitarios recibieron taller de sensibilización sobre los riesgos del uso de tecnología

En la charla que se impartió a estudiantes de INTEC, se destaca que en un informe realizado por ESET  la adopción de soluciones de ciberseguridad para dispositivos móviles es muy baja, con apenas un 10% de incidencia

SANTO DOMINGO.- ESET,  compañía líder en detección proactiva de amenazas, llevó una jornada de sensibilización sobre los peligros del uso de la tecnología a estudiantes del Área de Ingeniería del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC).

El Channel Manager  de ESET Centro América y República Dominicana, Bernabé Aguilar Suevern, en la charla “Amenazas y medidas preventivas en el uso de la Tecnología”, explicó los riesgos del manejo de la tecnología para el usuario, a partir de los riesgos que tienen las empresas, según los datos del ESET Security Report (ESR), informe en el que se evalúa el estado de la seguridad de la información en las empresas de América Latina.

Aguilar señaló que el 24% de riesgos se da por la infección con malware como principal responsable, siendo el phishing y la explotación de vulnerabilidades las dos principales vías de acceso inicial que aprovechan los atacantes para acceder a la red de las organizaciones.

“Además, dos tercios de los encuestados manifestó que la infección de códigos maliciosos es su mayor preocupación. Le sigue el robo de la información y algo importante es que el 48 % afirmó haber sufrido algún incidente de ciberseguridad”, señaló Aguilar.

Por otra parte, el especialista en materia de ciberseguridad, destacó que la adopción de soluciones de seguridad para dispositivos móviles es muy baja, con apenas un 10% de los encuestados. Algo que se conecta con la poca protección que tienen los consumidores con relación a sus dispositivos.

“Esto pone en riesgo la integridad de las personas, familias y empresas ya que el incremento del uso de estos dispositivos se da en todos los estratos sociales, pero el 90% no tiene información de los hechos maliciosos que se dan, como la pérdida de dinero por el manejo de cuentas bancarias o personas adictas a las redes sociales”, puntualizó el gerente de ESET en República Dominicana.

Aguilar subrayó durante su exposición que medidas sencillas como analizar la foto antes de subirla, no abrir archivos adjuntos en los correos de fuentes desconocidas, tener software y políticas de seguridad en el uso de los dispositivos como computadoras, teléfonos y tablets son formas para evitar ser víctimas de ciberdelincuentes.

El gerente de ESET explicó que, en República Dominicana, según el Instituto Dominicano de las Telecomunicaciones (INDOTEL) desde el 2017 y hasta el 2021, el número de usuarios de Internet ha registrado un aumento de 47.5 % y que según la Asociación de Bancos Múltiples (ABA) a marzo del 2021 el total de cuentas con acceso a Internet en el país ascendió a 8,947,594, lo que equivale a un 80% de la población dominicana.

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Por otro lado, ESET invita a conocer Conexión Segura, su podcast para saber qué está ocurriendo en el mundo de la seguridad informática. También disponible en Spotify. 

Conoce a los futuros dirigentes del Área de Ingenierías

En las primeras elecciones virtuales del INTEC se elegirán a los comités estudiantiles de las carreras de Ingeniería Eléctrica, Diseño Industrial, Ingeniería de Software, Sistemas y Ciberseguridad, Ingeniería Mecatrónica, Ingeniería Civil e Ingeniería Electrónica y de Comunicaciones

SANTO DOMINGO. – En las primeras elecciones virtuales que realizará el Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC), los estudiantes del Área de Ingenierías podrán elegir a los próximos representantes estudiantiles de las carreras de Ingeniería Eléctrica, Diseño Industrial, Ingeniería de Software, Sistemas y Ciberseguridad, Ingeniería Mecatrónica, Ingeniería Civil e Ingeniería Electrónica y de Comunicaciones.

Para dirigir el comité estudiantil de Ingeniería Eléctrica aspiran dos planchas. La número uno la encabeza Albert Troncoso Jiménez. Algunos aspectos relevantes de su propuesta son:

  • Gestión y diversificación de ofertas de pasantías con diversas empresas.
  • Mesas abiertas con estudiantes y compañías del sector eléctrico de manera virtual.
  • Colaboración con la IEEE para apoyar a la independencia de la subsección dominicana y potencializar sus beneficios de forma tal que se puedan realizar intercambios de forma virtual.
  • Acercamiento de la MESCyT con el fin de facilitar becas para maestrías y para la carrera en INTEC de ingeniería eléctrica.
  • Día de orientación a inicio de cada trimestre para los más jóvenes en la carrera mediante conversaciones virtuales.
  • Creación de staff inductivo para futuros estudiantes.
  • Acercamiento a principales colegios del país para la promoción de la carrera.

La plancha dos, encabezada por Alejandro Manuel Velázquez Kranwinkel presenta entre sus propuestas los siguientes aspectos:

  • Habilitar las concentraciones de la carrera, para así mejorar el perfil profesional de nuestros egresados.
  • Realizar talleres prácticos después de la pandemia para fortalecer las habilidades prácticas de los laboratorios.
  • Gestión y ejecución de charlas y actividades protagonizadas por referentes de la industria eléctrica nacional por medios digitales.
  • Facilitar el acceso a la información entre todos los estudiantes pertenecientes a la carrera de ingeniería eléctrica por redes sociales.
  • Implementación de página web informativa y colaborativa exclusiva para estudiantes de ingeniería eléctrica.
  • Sugerir horarios nocturnos y ofertas virtuales para los trimestres finales, los cuales permitan trabajar a los estudiantes de término mucho antes de obtener el título.
  • Ser la voz y representación de cada uno de los intecianos que estudian la carrera de ingeniería eléctrica.

El Comité Estudiantil Diseño Industrial (CEDIN) presenta plancha única, con la estudiante Karla García Ulerio como presidenta. Su plan de gestión para el período 2020-2021 incluye:

  • Exhibiciones dentro y fuera del campus: Se exhibirán los proyectos más importantes de la carrera (como los de proyecto de grado, diseño III y IV).
  • Charlas con diseñadores egresados: Proponemos invitar egresados exitosos de la carrera de diseño para que compartan con nosotros las cosas que no se aprenden en la universidad.
  • Promover oportunidades de introducción al mercado laboral: Mediante esta iniciativa se le dará más promoción a las oportunidades de empleo que nos son enviadas por medio del correo institucional.
  • Exhibir de manera virtual portafolios de materias como diseño I, II, III y IV: Esta sería una continuación de la propuesta 1. Proponemos promover los mejores trabajos de estas materias de forma periódica (trimestral) por medio del Instagram del comité para motivar a nuestros colegas a dar la milla extra.
  • Orientar a los estudiantes de nuevo ingreso: Hemos identificado cosas que nos habría encantado saber cuándo éramos estudiantes de nuevo ingreso. Por esta razón queremos ofrecer nuestra ayuda con la inducción de los estudiantes de diseño industrial.
  • Proponer a las autoridades de la carrera considerar la modificación del pensum para que se incluyan más contenidos de mecanismos y tecnología: Proponemos la evaluación del pensum actual para que se agreguen (o se actualicen programas) materias relacionadas a mecanismos, mecanismos eléctricos y tecnología en general.
  • Actividades de recaudación de fondos: Estas serán pequeñas actividades dentro del campus en las cuales se promoverán el Diseño Industrial mientras se recauden fondos para invertirlos en materiales gastables para el taller de diseño.

Para dirigir el Comité Estudiantil de Ingeniería en software, Sistemas y Ciberseguridad (CEISS) se presenta una plancha única bajo la presidencia de Neidy Gabriela Criollo Pernía. “El Comité CEISS, que unifica las tres carreras de tecnología de INTEC, tiene como objetivo general ayudar a los estudiantes para que se sientan conformes con los procesos de desarrollo de la universidad”.

Sus propuestas de trabajo para el período 2020-2021 son:

  • La continuación de charlas cortas, realizadas por parte del comité y estudiantes interesados, tituladas “Lightning Talks”. Uno de sus propósitos es preparar a los estudiantes a mejorar su capacidad oral y expresión en público.
  • Apertura de grupos de estudio y pequeñas comunidades totalmente virtuales, utilizando la herramienta Discord, ya que ofrece facilidades y la capacidad necesaria para propuesta.
  • Integración de los estudiantes de las tres carreras, con la creación de grupos y comunidades, sería ideal que en estos participen estudiantes de las diferentes carreras para que aprendan lo interesante de las carreras y la relación que debe existir en el campo laboral.
  • Incentivar la participación de las estudiantes en las comunidades nacionales, como, por ejemplo: la comunidad de mujeres de tecnología, Mujeres TIC o la comunidad dominicana de .NET, entre otras.
  • Realizar eventos que inciten a la creación de grupo que propongan ideas de mejora, un ejemplo a este plan es la elaboración de un hackaton, tomando como modelo el Hult Prize.
  • Realizar eventos virtuales como videoconferencia, continuar realizando charlas y talleres, por medio de las plataformas digitales.

El estudiante Carlos Sulvaran aspira a presidir el Comité Estudiantil de Ingeniería Mecatrónica. Su plan de trabajo contempla:

  • Realizar contactos entre los estudiantes de Ingeniería Mecatrónica y las empresas. Se busca realizar un primer contacto entre los estudiantes de la carrera y las empresas de manera que los estudiantes entiendan de una mejor manera en qué trabaja un mecatrónico y poder observar de primera mano las empresas en el país que requieren de mecatrónicos.
  • Creación de grupos con el objetivo de ayudar a los estudiantes de Hands on. Nuestro comité cuenta con personas en distintos niveles de la carrera, queremos que los estudiantes tomen participación en este proyecto de tal forma que las personas que estén en Hands on 1 puedan recibir ayuda de las personas de Hands on 2 y así sucesivamente hasta Hands on 6.
  • Mejorar el proceso de seguimiento de los puntos relacionados a las casas.        Al iniciar la carrera los estudiantes nos inscribimos en casas. Los estudiantes van acumulando puntos dependiendo de las actividades que realicen y mientras más puntos tengan, mayor será su nivel. Se plantea invertir tiempo en crear las bases para que este sistema pueda funcionar de la mejor manera.
  • Sistema para la recolección de información.                                                        Para mantener a los estudiantes entusiasmados y conseguir que reciban nuevas habilidades que les sirvan en su vida profesional, se plantea realizar cursos periódicamente.
  • Los talleres impartidos por los estudiantes de mecatrónica.                              Cada trimestre, durante la cuarta semana, se seleccionará una lista de temas que serán expuestos por los mismos estudiantes de manera que contribuyan a su trabajo para conocimiento de utensilios.
  • Mejorar la comunicación entre los estudiantes y el comité                                      Se ha observado un distanciamiento entre el comité de Mecatrónica y los estudiantes haciendo complejo el flujo de información tanto por parte de los estudiantes como por parte de las personas del Comité. Se planea realizar un foro en el cual los estudiantes puedan realizar sus preguntas, recibir información de manera inmediata y lograr un sentimiento de pertenencia.

En el caso del Comité Estudiantil de Ingeniería Civil se presentan dos planchas. José Francisco Peña Encarnación encabeza la plancha uno, y Benny Mariano la número dos.

“Nuestro objetivo siendo comité de Ingeniería Civil sería, la integración de actividades relacionadas con la carrera, para el estudiantado. Como prioridad queremos que los estudiantes puedan obtener experiencias de primera mano, relacionadas con su carrera para de esta manera fomentar interés”, plantea Peña Encarnación. Sus principales propuestas son:

  • Realizar viajes educativos
  • Realizar proyectos en las distintas ramas de la ingeniería
  • Realizar congresos en el que profesionales de distintas áreas nos faciliten sus conocimientos.
  • Realizar competencias universitarias, en donde se demuestren los conocimientos aprendidos
  • Mediante cursos fomentar el aprendizaje de los softwares de ingeniería que se utilizan en el ámbito profesional
  • Realizar actividades para los estudiantes de nuevo ingreso para que conozcan a los docentes de ingeniería civil.

Mientras que el plan de gestión 2020-2021 de la plancha dos, encabezada por Marino propone:

  • Promover el vínculo entre los estudiantes mediante convocatorios y eventos de intereses para el ingeniero civil, permitiéndole a este una mejor versión de su labor profesional, incentivándolo a su aprendizaje y a la investigación donde en un futuro pueda tener una visión clara al momento de ejercer en el ámbito laboral.
  • Ayudar en la interacción virtual entre los estudiantes de nuevo ingreso a la vez de proporcionarles mejor desempeño respecto a la comunicación con sus colegas de carrera.
  • Implementación de actividades competitivas capaces de inculcar el entusiasmo y/o conocimientos necesarios para la buena práctica profesional, auspiciados por aparatos y programas tecnológicos con relación al diseño y/o solución de problemas en ingeniería.
  • Una conexión de comunicación más estable entre comité y la directiva de la carrera; para poder mejorar la experiencia educativa de todos los estudiantes de nuestra área.
  • Incentivar que empresas nacionales de construcción realicen reuniones virtuales con los estudiantes para hablar acerca del día a día de un ingeniero y dar consejos y alimentar su conocimiento de lo que es la carrera.

El Comité Estudiantil de Ingeniería Electrónica y de Comunicaciones presenta plancha única encabezada por Iván Javier Méndez González. Entre sus propuestas destacan:

  • Establecer una mejor comunicación entre los estudiantes de la carrera, creando un ambiente de confianza.
  • Crear una mejor relación entre los estudiantes y docentes de la carrera.
  • Dar a conocer las distintas quejas de los estudiantes con el coordinador de la carrera, en caso de ser necesario.
  • Hacer visible a la carrera mediante proyectos realizados por los estudiantes.

Ocho intecianos entre los ganadores del Challenge Popular 2019

Por tercer año consecutivo, el Banco Popular Dominicano celebró el maratón de emprendimiento premiando la creatividad, el talento y la innovación de jóvenes universitarios que presentan una solución financiera ideal.

SANTO DOMINGO. – Seis estudiantes del Área de Economía y Negocios, y dos del Área de Ingenierías del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) formaron parte de los cuatro equipos ganadores del Challenge Popular 2019, un maratón de emprendimiento que realizó durante dos días consecutivos el Banco Popular Dominicano.

César González, estudiante de Ingeniería de Software, fue miembro del equipo ganador del primer lugar en la categoría Facilitación; Paula Félix, de Diseño Industrial, integró el equipo ganador del segundo lugar en la categoría Facilitación.

En tanto que Elías Jahzeel Matías y Stefany Alexandra María, de Negocios Internacionales; Elisa Mercado, de Mercadeo y Negocios Electrónicos y Alejandro Balbuena Abud, de Administración y Gestión de Negocios, conformaron el equipo ganador del tercer lugar en la categoría Asesoramiento.

Los equipos ganadores de los tres primeros lugares recibieron un premio en metálico de 125 mil pesos. Los ganadores del primer lugar, en adición al premio metálico, podrán optar por trabajar como pasantes en el Banco Popular Dominicano, en el desarrollo del proyecto.

Las estudiantes Corina Silvestre Escolástico, de Contabilidad y Auditoría Empresarial, y María Contreras, de Negocios Internacionales recibieron una mención de honor en la categoría asesoramiento, ocupando el cuarto lugar del Challenge Popular 2019.

En el evento que se realizó en un hotel de esta capital, los días 12 y 13 de julio, además de los ganadores participaron el egresado de Negocios Internacionales Franklyn Perdomo, quien actualmente cursa la Maestría en Finanzas; Rosamelia González y Serling Cruz, estudiantes de Negocios Internacionales; y Érica Ross, estudiante de Ingeniería de Software.

En esta ocasión participaron estudiantes de INTEC, UNIBE, PUCMM, UTESA, UNPHU, UNAPEC. Tras pasar por un proceso de registro y depuración los participantes seleccionados fueron dividos en equipos de tres (3) a cinco (5) personas, a consideración de Banco Popular, durante el día, los grupos trabajaron sus ideas en equipo, con la ayuda de los mentores y de la entidad bancaria.

Al final del primer día de trabajo, todos los proyectos e ideas fueron recogidos para evaluación por parte de los mentores. Al segundo día se notificó a cada grupo como fue evaluado su proyecto hasta ese momento. Los integrantes de cada equipo tuvieron tiempo de trabajar en sus presentaciones, con la retroalimentación dada por los mentores.

El concurso concluyó con todos los equipos presentando su idea frente al jurado que luego se encargó de seleccionar a los ganadores.

Intecianos estudiarán por cuatro meses en Canadá

Los alumnos de diversas carreras de grado fueron seleccionados por el Programa Líderes Emergentes de las Américas (ELAP) que ofrece el Gobierno de ese país

SANTO DOMINGO. – Dieciocho estudiantes del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) realizan un intercambio a corto plazo para estudiar o investigar, en Canadá, a nivel universitario, de pregrado y postgrado. Ellos fueron elegidos como parte del Programa Líderes Emergentes de las Américas (ELAP), por sus siglas en inglés), que ofrece el gobierno de ese país.

A través de la Oficina de Movilidad Institucional los estudiantes cursarán una serie de materias de su elección, las cuales serán convalidadas como parte de su carrera, en una experiencia que combina la enseñanza de alto nivel con el intercambio cultural.

Los beneficiarios de ELAP 2018 son los estudiantes Omar Elsevyf y Lía Marie Báez Frias, de Matemáticas con concentración en Estadísticas y Ciencias Actuariales; Hillary Brito, Antón Fernández, Orquídea Méndez y Diego Suero Gómez, de Ingeniería Industrial; Priscilla Mejía Hernández, de Psicología; Lisbeth Custodio, de Negocios internacionales; Ninoska Pérez, Diego Sánchez, Aylyn Calcaño y Sarah Nicole Severino de Diseño Industrial; Deyanara Matos Mena; Alexander Castillo, Jean Antonio Guzmán y Arnold Brito Crisóstomo, de Economía; Sarah Aristy, de Cine y Comunicación Audiovisual, y Abraham Durán de Ingeniería de Software.

ELAP 2018 - Encuentro Embajadora de Canada

Los jóvenes escogidos compartieron con Shauna Hemingway, embajadora de Canadá en la República Dominicana, quien despidió a los estudiantes de las diferentes universidades que participaron.

Las instituciones que acogerán a los intecianos durante este intercambio académico son Concordia University College Alberta, King’s University College at the University of Western Ontario, Kwantlen Polytechnic University, MacEwan University, Université du Québec à Trois-Rivières, Vancouver Island University y University of Regina.

Las becas del ELAP se facilitan a través de colaboraciones institucionales y acuerdos de intercambio estudiantil entre instituciones canadienses y latinoamericanas o caribeñas. Estos acuerdos se crean entre colegios, instituciones técnicas o vocacionales y universidades. Con estas se impulsan los objetivos de Canadá para las Américas: la gobernanza democrática y responsable, los derechos humanos, el medio ambiente, la diversidad y los pueblos indígenas y se otorgan más de 400 cada año por un total de más de 4,000 becas desde 2009.

 

¿Eres un amante de la tecnología? Huawei tiene una propuesta para ti

Los estudiantes de las ingenierías de Sistemas, de Software o Electrónica y de Comunicaciones del INTEC tienen la oportunidad de participar en el programa “Seeds for the Future” de la empresa Huawei a través que podrían viajar, en 2019, a la sede de la multinacional en China y capacitarse en tecnologías de la información y la comunicación

SANTO DOMINGO. – ¿Eres un amante de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)?, ¿Tienes un espíritu aventurero?, ¿Posees dominio del idioma inglés?, ¿Estudias Ingeniería de SistemasSoftware, y Electrónica y de Comunicaciones? Si todas tus respuestas han sido afirmativas el programa “Seeds for the Future” de la empresa de alta tecnología china Huawei es una oportunidad única que te presenta la posibilidad de capacitarte y conocer la cultura milenaria de China.

El programa que inició en 2008 fue presentado a los estudiantes del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC), por representantes de Huawei en República Dominicana, quienes alentaron a los jóvenes intecianos a prepararse para el año 2019 y hacer un viaje que les cambiará la vida.

Con esta apuesta, la empresa busca desarrollar talentos TIC locales, mejorar la transferencia de conocimiento, promover una mayor comprensión e interés en el sector de las telecomunicaciones, y mejorar y alentar la construcción regional y la participación en la comunidad digital.

Los seleccionados tendrán la posibilidad de viajar por dos semanas a Beijing y Shenzhen a las sedes de Huawei, donde recibirán formación y prácticas sobre las TIC. El programa contempla la cobertura del boleto aéreo (ida y vuelta), el alojamiento, la comida, guías turísticas durante las visitas a lugares históricos de China, además de talleres sobre la cultura y el lenguaje chino.

A fines de 2017, el programa “Seeds for the Future” ha tenido participantes de 108 países y regiones. Hasta la fecha, se ha beneficiado a más de 30,000 estudiantes de más de 350 universidades en todo el mundo y un total de 3,600 estudiantes universitarios de primer nivel han podido visitar y estudiar en la sede central de Huawei en China.

Los directivos de Huawei aseguran que el talento es crucial para el crecimiento y desarrollo de cualquier industria. Indican que la creciente industria de las TIC ha cambiado enormemente los modelos comerciales por lo que es urgente que haya un gran número de personal técnico que pueda abordar los desafíos planteados por esta transformación.

Además, sostienen que esa falta de profesionales especializados en las TIC genera una falta de correspondencia entre la oferta y la demanda de talentos que, a su juicio, obstaculiza el progreso social.

“En muchos países, hay una brecha entre el conocimiento aprendido en el aula y las habilidades necesarias en el mundo. Por lo tanto, el grupo de personal calificado debe tener oportunidades para aprender y aplicar las últimas tecnologías. A través del programa Seeds of the Future, Huawei ayuda a resolver sus problemas”.

Para mayor información sobre este programa, los interesados pueden enviar un correo a  Movilidad Institucional (movilidad@intec.edu). Tienes tiempo para pensarlo, prepararte y no perder la oportunidad de adquirir conocimiento en una de las empresas de desarrollo de las tecnologías de la información y comunicación más grande del mundo.

Estudiantes del INTEC triunfan en Modelo de las Naciones Unidas en México

Jesús Corona y Stayci Toribio, miembros del Equipo de Voluntarios de la Regional 10 de Educación, participaron en el evento en que fueron galardonados en las categorías Mejor Delegación y Mejor Orador

SANTO DOMINGO. – Los estudiantes del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) Jesús Emanuele Corona, de Ingeniería de Software, y Stayci Toribio Henríquez, Ciencias Sociales con Orientación en Educación Secundaria, pusieron el nombre de la República Dominicana en alto durante su participación en el Modelo de Naciones Unidas de la Escuela Nacional Preparatoria en la Ciudad de México (MUNENP) 2018.

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Jesús Emanuele Corona obtuvo el reconocimiento de “Mejor Delegación” (el galardón más alto), participando como miembro de la Asamblea General Plenaria como representante de Japón, mientras que, en representación de Finlandia, Stayci Toribio Henríquez fue seleccionada “Mejor Oradora”, al participar en el simulacro de sesión de la UNESCO.

El evento académico, celebrado del 7 al 9 de marzo, consiste en simulacro o representación del Sistema de Naciones Unidas en el que participan estudiantes universitarios y de secundaria. La delegación dominicana fue acompañada por el director Interino de la Unidad Modelo de Naciones Unidas del Ministerio de Educación, Elin Castellanos.

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Sobre su experiencia Corona expresó: “Para mi esta ha sido una gran experiencia. Poder una vez más asumir los roles de funcionario para debatir, negociar y llegar a acuerdos. Ha sido una gran oportunidad que el Ministerio de Educación me ha brindado. Los Modelos de Naciones Unidas los considero una plataforma para que todo joven desarrolle las habilidades necesarias en una sociedad que requiere de estos conocimientos para salir adelante”, puntualizó al ser entrevistado por La Colmena.

Este joven participa en conferencias internacionales desde el año 2015. Interesado en juventud, emprendimiento y labor social, representa el segmento juvenil en Santo Domingo Este por el Ayuntamiento Juvenil, proyecto impulsado por el Ayuntamiento de Santo Domingo Este, por la Federación Dominicana de Municipios (FEDOMU), la Red Dominicana de Asesores de los Ayuntamientos Juveniles e Infantiles (REDAJI) y Ryeson University.

En tanto que Stayci Toribio Henríquez consideró que “los Modelos de Naciones Unidas cambian vidas, y son herramienta para crecer”. La joven inició su recorrido en las simulaciones de organismos internacionales desde el año 2013, por su interés en participar en actividades que impulsen a los jóvenes a estimular un sentido crítico ante las problemáticas de su país y lograr un desarrollo sostenible.

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Desde ese entonces, ha participado en más de 20 conferencias a nivel nacional e internacional en calidad de delegada y equipo organizador. Ambos jóvenes pertenecen al Equipo de Voluntarios de la Regional 10 de Educación.

Intecianos reciben beca para estudiar Inteligencia Artificial en la Universidad de Columbia

Son parte de un grupo de siete jóvenes seleccionados en el país, como parte de un programa que se realiza por primera vez y que une a la empresa de software Fusemachines con la prestigiosa Universidad de Columbia, Estados Unidos

SANTO DOMINGO. Cuatro intecianos fueron seleccionados para estudiar Inteligencia Artificial en la Universidad de Columbia, Estados Unidos, a través de una beca que ofrece por primera vez en el país la empresa de desarrollo de software Fusemachines, que tiene su sede en la ciudad de Nueva York.

Los jóvenes Jairoshi Ureña Meléndez, egresado de Ingeniería Electrónica; Dayrimell Tejada Pérez y Roberto Amarante Calderón, estudiantes de término de Ingeniería de Software, y Alvin Jonel De la Cruz, egresado de esa carrera en el INTEC, son parte del primer grupo de República Dominicana que recibirá la oportunidad única de participar en el programa. Del país fueron beneficiados también Alejandro García, Carlos Enrique Gómez y Nelson Rafael Rivera.

Recibirán una beca completa para cursar un micro máster en Inteligencia Artificial, titulado por la Universidad de Columbia, que tendrá una duración de un año con sesiones que se realizarán en línea. El micro máster les coloca a solo algunas materias de diferencia para optar por un máster de esa universidad estadounidense.

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Además, mientras dure la capacitación, cada uno será integrado a un equipo de trabajo en los proyectos de la empresa Fusemachines.

 “Esta es una oportunidad de aprender sobre algo que se avecina, lo que nos permite adelantarnos al mercado. Esta es una oportunidad que no podemos desperdiciar”, manifestó Alvin, al ser entrevistado por La Colmena. “Siempre que pienso en inteligencia artificial, me imagino las distintas maneras que se puede aplicar a los videojuegos y en la industria de los móviles, pienso que hay muchas oportunidades para hacer que los celulares sean realmente inteligentes”, indicó Roberto.

En el caso de Dayrimell, quien visualiza aplicando la inteligencia artificial a la educación, considera que se trata de una tendencia del futuro cercano que tendrá aplicaciones en distintos ámbitos. Jairoshi, quien siempre ha soñado con hacer un máster en Inteligencia Artificial, consideró que su selección para la beca fue una gran suerte, “que empezaran este programa en Nepal y en República Dominicana, de tantos países del mundo, fue mucha suerte”, manifestó el egresado del INTEC.

Luz González, country manager de Fusemachines en República Dominicana, explicó que la empresa ha formado a unos 80 ingenieros en Nepal a través del programa de becas, y por primera vez se extiende a República Dominicana, Ruanda, y a varias universidades de la ciudad de Nueva York. Dijo que a través de esa iniciativa pretende democratizar los conocimientos de Inteligencia Artificial, y que los jóvenes de países subdesarrollados y en vías de desarrollo puedan capacitarse en torno a esa tecnología.

El proceso de selección de los jóvenes fue muy riguroso, pues el grupo escogido debió completar un examen, y luego un proceso de entrevistas. Cerca de 60 ingenieros y estudiantes de término de ingenierías de distintas universidades locales aplicaron para el programa.

La pasión por los videojuegos y el animé

Por segundo año consecutivo, el Comité de Estudiantes de Ingeniería de Software y de Sistemas organizó el Animé Game Fest (AGF 2015 ) que reunió a decenas de aficionados al animé y los videojuegos

 

 

SANTO DOMINGO. El Comité de Estudiantes de Ingeniería de Software y de Sistemas del INTEC (CEISS) organizó el segundo Animé Game Fest, un colorido encuentro entre aficionados a este tipo de dibujos animados y a los videojuegos, en que además se realizan conciertos, exposiciones y competencias.

Durante toda una jornada, el campus del INTEC se transformó en escenario  para personajes salidos de las historietas y de los espacios virtuales.

En la versión 2015 del Animé Game Fest se realizaron torneos de Super Smash bros / Melee, un videojuego de lucha en plataforma; Yugioh un juego de cartas basado en el manga (cómic en japonés) del mismo nombre y uno de Desarrollo de Videojuegos desarrollados por los participantes, los cuales se realizaron en la Sala Julio Ravelo de la Fuente y en el Domo estudiantil.

Mientras, la plazoleta fue intervenida por un concurso de Cosplay, en que los participantes debían hacer una representación de personajes de animé, manga o de videojuegos. Allí también se realizaron conciertos y exposiciones y venta de accesorios relacionados con los videojuegos y el animé.

Los ganadores del  torneo de Super Smash bros / Melee fueron José Flores, quien recibió un Nintendo wii U; Carlos Mora, un New Nintendo 3DS y Eliezer Álvarez, un Nintendo 3DS XL. En el  torneo de Yugioh ganaron Franklyn Silva, una caja de boosters “Dragons of legends 2”; Miguel Brache, 18 boosters “Dragons of legends 2”; Ray Herrera, 12 boosters “Dragons of legends 2”; Rafael Vidal, 12 boosters “Dragons of legends 2”; Fraicol Medina, 6 boosters “Dragons of legends 2”; Carlos Perez, 6 boosters “Dragons of legends 2”; Aron Hernandez, 6 boosters “Dragons of legends 2” y Jhonathan del Rosario, 6 boosters “Dragons of legends 2”.

En el concurso de cosplay fueron electos Oliver Daniel Amadis, Ganador de RD$ 5,000.00 y una sesión de fotos; Ana Quiroz, Leslie Rubiera y Bryan Rubiera, RD$ 2,500.00 y una sesión de fotos y Kei Yanagi, quien recibió una sesión de fotos.

En el torneo de Desarrollo de Videojuegos: “The Wish Battle” de Gerald Vg, ganador de una membresía FullTime por 3 meses en Coworking; “Grand MechShooter” por Jorge Perez, una membresía FullTime por 2 meses en Coworking y el videojuego “Space Sargeant Steve”, desarrollado por Ronnie Melody, recibió una membresía FullTime por 1 mes en Coworking.

El Segundo Animé Game Fest fue patrocinado por el INTEC, Arcade Impresiones, Coworking.Do, Mike Arias Photography, Anime Island, Flex Media, Top Tier y Moro Studio.

 

 

¿Listos para el Anime Game Fest?

Los mejores gamers y cosplayers de República Dominicana se darán cita el sábado 27 de septiembre en INTEC para celebrar el Anime Game Fest, un festival para acercar a la comunidad gamer y anime y congregarlos bajo un mismo techo.

Charlin Agramonte
Presidente del Comité de Estudiantes de Ingeniería de Software

Los mejores gamers y cosplayers de República Dominicana se darán cita el sábado 27 de septiembre en INTEC para celebrar el Anime Game Fest (AGF), un festival para acercar a la comunidad gamer y anime y congregarlos bajo un mismo techo.

En este evento se verán dramatizaciones por parte de los cosplayers (personas disfrazadas de personajes de cómics, anime, ciencia ficción o videojuegos, que representan esos roles), batallas increíbles entre los participantes del torneo de Smash Bros., jugadas habilidosas y bien pensadas en el torneo de Yu-Gi-Oh!, además de música en vivo y muchas sorpresas más.

El torneo tendrá una capacidad para 250 participantes, mientras que el evento de Cosplay será abierto al público. El mismo se realiza en dos partes: torneo de videojuegos en la sala Julio Ravelo y el concurso de Cosplay en la plazoleta principal del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC). Entre las principales actividades contempladas están:

– Venta de videojuegos, accesorios de videojuegos y anime, comida, entre otros.
– Torneo de Super Smash Bros. Melee, a partir de las 8:30am
– Concurso de cosplay, comenzando a a partir de las 2:00PM
– Concurso de cartas de Yu-gi-Oh!, a partir de las 2:00PM
– Consolas de videojuegos con juegos como LOL, Call of Duty, Super Ultra street fighter 4,Tekken 6, Guitar Hero, Mortal Kombat 9, entre otros.
– Las personas tendrán acceso a Wifi durante el evento
– Grandes rifas para los participantes
– 1er, 2do y 3er lugar para los participantes de los torneos y concurso de Cosplays.
– Música en vivo
– Videojuegos dominicanos

Cada día los videojuegos y el anime se adentran más en nuestras vidas, cada vez llegan más juegos orientados a diferentes públicos y más animes con diferentes tramas. Es un mundo amplio donde se puede encontrar de todo para todos, por lo que el Anime Game Fest 1.0 es una oportunidad para acercarte a esta comunidad.

La entrada general es totalmente gratis, pero para participar en el torneo de videojuegos, concurso de cosplays y/o competencia de Yu-Gi-Oh! las entradas valen RD$200 pre-venta, y RD$250 en la puerta.

Los interesados en adquirir las boletas para las competencias deben enviar un correo al Comité de Ingeniería de Software comitesoftwaresistemas@gmail.com indicando sus datos y la hora a la que puede pasar por el INTEC a recoger su taquilla.

Si deseas participar en nuestras rifas debes registrarte vía Eventbrite http://www.eventbrite.com/e/anime-game-fest-tickets-12993797799

 

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