Andreus Camilo explica Intellihost-table a estudiantes.
Los futuros ingenieros industriales hicieron un “bar-tender” automático, que prepara tragos con solo seleccionar el nombre de la bebida.
Los autores de INTECParqueo (intecparking.com) explican el proyecto al rector y a Enrique Ramírez, de la CNE.
La aplicación INTECParqueo, de Ingeniería de Software, funciona desde dispositivos móviles. Está en fase de prueba, con datos simulados.
Simulador de aviones de la ASCA.
Enrique Ramírez, Eduardo Valcárcel, Rolando M. Guzmán y Juan José Báez durante el corte de cinta inaugural de Intecnología 2013.
Rolando Guzmán dijo que la feria abre una ventana para conocer las aplicaciones de la ciencia y la tecnología que desarrollan los estudiantes en INTEC.
¿Sabes con qué se puede hacer un líquido no-newtoniano?: harina o maizena.
El trabajo fue arduo en el laboratorio de Mecatrónica.
césar Sena participó en el equipo del Robot Rover.
Stand de Ege-Haina en Intecnología 2013.
Stand de Edesur en Intecnología 2013.
La empresa “startup” Jompéame, de la egresada Adaritza Pérez, participa en Intecnología 2013.
Más de 25 empresas exponen tecnologías y sistemas de energía en Intecnología 2013.
Hacer un jugo mientras montas bicicleta, tocar un líquido no-newtoniano, ponerle música a tus pasos en una escalera y practicar en un simulador de aviones, son algunas de las actividades educativas y de entretenimiento de Intecnología 2013, la feria de la innovación y la tecnología del INTEC, que arrancó en el campus este 29 y 30 de agosto durante todo el día y de manera gratuita.
Los días son de charlas, competencias y exhibición, mientras las noches son de conciertos. Este año la feria se dedica a la Energía como tema central, con un intensivo programa de conferencias de expertos nacionales e internacionales, por el impacto de este factor en la competitividad y la economía nacional; alrededor de éste se concentran algunos de los 21 proyectos tecnológicos hechos por estudiantes que estarán en exposición permanente.
Entre los proyectos se destacan dispositivos de ahorro de energía y medición del consumo en electrodomésticos para controlar la factura eléctrica, un sistema que permite a los restaurantes que los visitantes elijan las mesas disponibles, una aplicación para encontrar parqueos disponibles en INTEC, un videojuego para enseñar física a bachilleres, varios tipos de robots y un “bar-tender” automatizado.
Rolando M. Guzmán, rector del INTEC, afirmó que “Intecnología es una ventana que permite conocer el desarrollo de la tecnología aplicada a la solución de problemas a partir de la ciencia y la investigación en República Dominicana. Con esta feria damos la oportunidad de que intecianos talentosos compartan sus propuestas y trabajos”.
En el corte de cinta inaugural participaron Enrique Ramírez, presidente de la Comisión Nacional de Energía (CNE), Juan José Báez, director de ONAPI y Eduardo Varcárcel, de Comunicaciones de Orange, quienes luego hicieron un recorrido por los stands, acompañados de autoridades y estudiantes.
Aprendizaje y entretenimiento
Unas 28 empresas co-auspician la feria, que tiene a Orange como patrocinador oficial. Algunas de las conferencias que se impartirán son el “Uso del carbón mineral en la generación de energía eléctrica en República Dominicana”, a cargo del profesor de Ingenierías José Jiménez; “Viviendas Económicas en formaleta”, por Carlos Reynoso de CEMEX Dominicana y “Potencial energético de la República Dominicana y uso racional de energía”, por Francisco Mariano de la Comisión Nacional de Energía (CNE), entre otras.
Los asistentes podrán participar en los rallys que se realizarán al mediodía y las competencias de videojuegos, ultimate y Twister.
Competencia de fotografías y de hashtags
El jueves a partir de las 8:30 p.m. habrá una animación de “El Boli”, Bolívar Valera, y presentaciones de grupos de danza y de la agrupación Dronk. El viernes cerrarán la feria Natan Jafet & Metacrusa, Dronk y Be Crazy. Ambos días habrá una competencia de hashtags por redes sociales (#intecnologia2013) y de fotografías por Facebook (a través de las redes @intecRD).
Proyectos tecnológicos en exhibición
La Mansión de la Física. Se trata de un videojuego de enseñanza de Física para bachillerato, creado con la intención de mejorar los conocimientos sobre Física en estudiantes de bachillerato (nivel Medio). Para ir escalando niveles de complejidad, el estudiante va venciendo obstáculos con sus conocimientos sobre Física, y si no los tiene, va aprendiendo a través de la sección de ayuda que brinda el propio juego para seguir avanzando. El juego didáctico está creado en una realidad virtual con espacios en 3D en que se aprende mediante la aplicación de conocimientos a una realidad virtual.
Responsables: José Aceituno (Profesor), Pablo Bolívar de León Joa y Evangelista Marte
Carrera: Ingeniería Civil
Sistema Automatizado de Eficiencia Energética (SAEC). Sistema que permite medir el consumo de energía eléctrica en electrodomésticos y equipos. Permite calcular el valor del gasto energético en pesos y muestra el consumo en potencia, amperes y voltaje.
Los equipos que se deseen verificar son conectados a una consola central, que muestra la medición del consumo, y con la que además se pueden controlar los tiempos de uso de los dispositivos y el establecimiento de lapsos específicos para el uso de los mismos. Asimismo, al sistema se le puede instalar una aplicación celular para teléfonos inteligentes Android capaz de encender/apagar los dispositivos vía Bluetooth.
Responsables: Luis Alexander Cunillera, Carlos José Araujo y Eric Julián George.
Carrera: Ingeniería Eléctrica y de Comunicaciones
Intelli-Host table. Sistema de recepción de restaurantes en que el cliente selecciona personalmente la mesa de su preferencia desde una pantalla táctil que le muestra la disponibilidad dentro del negocio y las opciones de área interior/exterior, fumadores/no fumadores y cantidad de personas. La mesa seleccionada se ilumina con un sistema de led y en una pequeña pantalla en la mesa el cliente sigue interactuando con el sistema, solicitando el menú, mesero, tipo de música y otros servicios.
Responsable: Andreus Camilo.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica
Robot Rover. Robot tele-operado (a control remoto) que cuenta con dos ruedas de oruga y un brazo robótico. Cada motor tiene instalado encoders permitiendo controlar con precisión la velocidad del robot. El brazo robótico permite recoger y manipular objetos.
Responsables: César A. Sena, Carl Berkley Docteur y Katherine Galván Sierra.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica
Smart on. Es un dispositivo interface fácil de adaptar a cualquier maquinaria eléctrica, el cual le da la habilidad de ser controlada por gestos físicos intuitivos, manteniendo la seguridad del usuario de una manera más eficiente que los métodos convencionales, además de añadirle un método de control más moderno.
Responsable: Carlos Ariel De Jesús.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica
Step Energy. Dispositivo que transforma la actividad física de una persona en energía eléctrica. Una bicicleta conectada a una batidora y ésta última se mueve con la energía que se genera al pedalear la bicicleta.
Responsable: Ramón Segura.
Carrera: Ingeniería Eléctrica
Sistema de base de datos con reconocimiento biométrico. Un dispositivo inalámbrico que permite el acceso a la información existente de un individuo dentro de una base de datos, este acceso es por medio de un dato biométrico (huella dactilar) de la persona sensada.
Responsable: Estefanía Cáceres Acosta.
Carrera: Ingeniería Electrónica y de Comunicaciones
Escalera inteligente. Escalera eléctrica que cuando detecta que hay personas sobre ella, acelera su velocidad para trasladarlos a su destino.
Responsables: Donald Lugo y Brian Thomas.
Carrera: Ingeniería Eléctrica
Luminium X. Controlador de luces y de energía eléctrica para locales y hogares vía conexión inalámbrica desde pc de forma básica y desde móvil de forma avanzada.
Responsables: Danty Ledesma, Domingo Taveras, Katherin Fernández y Kendry del Rosario.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica
Reportaje gráfico: Reynaldo Brito.