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Tag: diseño

Carreras de carton

Dos equipos de estudiantes de Diseño Industrial del INTEC participaron en la Competencia de Diseño de Vehículos de Cartón “CartonKart” que organiza el egresado de Ingeniería Industrial y docente del área Miguel Khoury

 

SANTO DOMINGO.  Suena como si se tratara de un juego, las indicaciones fueron: diseña y construye un vehículo utilizando materiales de cartón (en un 90%) para ser sometido a una competencia interuniversitaria abierta para estudiantes de diseño industrial, ingeniería y arquitectura.

Pero el asunto se complica. El vehículo debe estar dotado de acción mecánica y será sometido a tres competencias: velocidad (en un espacio de 20 metros), resistencia y frenado.

Se trata de la Competencia de Diseño de Vehículos de Cartón “CartonKart” que desde hace tres años organiza la Facultad de Artes de la Universidad Autónoma de Santo Domingo (UASD), pero que por primera vez se realiza con una convocatoria abierta a otras universidades.

El divertido certamen reunió a decenas de jóvenes diseñadores quienes pusieron a prueba su creatividad en la creación de carros, motores y otros vehículos, y los enfrentaron unos a otros en las duras pruebas.

Participaron dos equipos de estudiantes de Diseño Industrial del INTEC, Politécnico San Luis y los anfitriones de la UASD.

Los primeros lugares fueron para representantes de la UASD, en tanto que el tercer puesto recayó sobre los jóvenes Tommy García  y Marco Lubrano, con un sencillo, pero muy resistente modelo. Recibieron un trofeo y órdenes de compra en distintas tiendas patrocinadoras.

CartonKart es una actividad propia de ” La Quinta Pata” , empresa recien creada la cual tiene como finalidad producir evetos interuniversitarios siendo la competencia de vehiculos en carton la primera de estas.Miguel Khoury, Disenador Industrial egresado del Intec, docente de la carrera de Diseno Industrial y Coordinador de la misma en la UASD es el responsable de la creación, producción y organización del evento.

Armando un carro de cartón

Tommy nos contó que diseñar y  construir el vehículo de cartón ganador del tercer puesto en la competencia no fue nada fácil. En primer lugar, los miembros del equipo se enteraron de la competencia con solo dos semanas de anticipación, y perdieron una de ellas elaborando un modelo que tristemente se les rompió.

Finalmente, con tubos, planchas y vigas L de cartón pudieron terminar su vehículo, en un proceso que les costó varias amanecidas y el empleo de una inmensa cantidad de pegamento.

Mira la foto de esta interesante competencia:

Tommy García
El equipo INTEC al recibir su premio del tercer lugar.
Las también representantes del INTEC en la competencia.

Origen de la Vida: información

Un gran misterio del mundo científico es ¿de dónde y cómo se originó la primera vida si la misma necesita información para ser creada, reproducirse y mantenerse; de dónde vino la información contenida en la primera célula?

Carlos Lantigua / clantigua@gmail.com

Egresado de Ingeniería Electrónica y de Telecomunicaciones

En el año 1997 cuando aún era un niño un fenómeno cósmico cambió la forma de cómo miraba al cielo, se trataba del cometa Hale-Bopp cuyo evento fue algo fuera de serie para la astronomía. Cada noche después de cenar salía al balcón del apartamento a observar aquella cola de fuego paseándose por las estrellas como si la luna no existiera. Luego de calmado el asombro y con el cometa apareciendo cada noche durante meses, comenzaron a revolotear en mi cabeza preguntas que nunca jamás me abandonarían, ¿Cómo se formó el universo?, ¿De dónde venimos?, ¿Hacia dónde vamos?, ¿Por qué existimos?

A continuación con una serie de artículos que inician con este escrito, les voy hacer parte de las inesperadas respuestas que me he encontrado de adulto, viajando por los textos más fascinantes, las historias más sorprendentes y los increíbles acontecimientos que en las academias más prestigiosas del mundo se dieron y dan lugar en aras de responder estas preguntas, que para mi suerte resultaron también ser las inquilinas permanentes de mentes brillantes en el mundo científico.

Susej lkh uh lenfkwhj 6hue… No se asusten, no ha sido poseído mi teclado, es solo que con ojos cerrados he escrito al azar, inmediatamente me fue evidente que esa combinación de letras no me brinda ninguna información en los códigos que conozco.

Cuando James Watson y Francis Crick en 1953 descubrieron la estructura del ADN quizá no imaginaban cómo cambiarían la ciencia, especialmente en el área de la biología y la información. Uno de los descubrimientos científicos más grandiosos de todos los tiempos ha sido que en cada una de las 10 trillones de células que aproximadamente posee el cuerpo humano, tenemos contenida una “palabra” con la asombrosa cifra de 3,500 millones de letras de longitud, escrita con 4 letras químicas “C,G,A,T” (Citosina, Guanina, Adenina, Timina) [1].

El ADN tiene almacenada las instrucciones de ensamblaje para construir gran cantidad de proteínas y máquinas de proteínas que sustentan y mantienen la vida del más primitivo de los seres vivos unicelulares [2]. Bill Gates dijo, “El ADN es como un programa de computación, pero mucho, mucho más avanzado que cualquier programa jamás creado” [3]. Un gran misterio del mundo científico es ¿de dónde y cómo se originó la primera vida si la misma necesita información para ser creada, reproducirse y mantenerse; de dónde vino la información contenida en la primera célula?

También el investigador y científico del “origen de la vida” Bernd-Olaf Küppers explica, “El problema del origen de la vida es claramente equivalente al problema del origen de la información biológica” [4].

En la presentación final del proyecto del “Genoma Humano” culminado en el año 2000 y presidida por Bill Clinton en La Casa Blanca, el científico director del proyecto Francis Collins describió el genoma humano como “un gran libro repositorio de instrucciones, el libro de la vida” [5]. A principios del 1960 los avances en el campo de la biología molecular dejaron claro que la información digital contenida en el ADN solo era parte de un complejo sistema de procesamiento de información y una forma avanzada de nanotecnología que excede cualquier invención humana en complejidad, densidad de almacenamiento y lógica de diseño [6].

Para poner todo esto en perspectiva debemos tener claro qué es la información y cómo se origina, por ejemplo, estamos tomando una clase de “campo electromagnético” con uno de nuestros queridos profesores (inserte emoji), la pizarra blanca, el marcador y el profesor están constituidos por materia, la tinta con que el profesor transfiere “información” a la pizarra también es materia, pero lo que el estudiante percibe de una ecuación escrita con tinta para calcular el campo de una carga puntual no es materia, la materia fue el medio no la fuente, la pizarra y el marcador con la tinta no pueden suministrar información por si solas, solo la mente inteligente de nuestro querido profesor puede. Si lanzamos el marcador contra la pizarra “n” cantidad de veces es “casi imposible” que surja algún tipo de información, mucho menos información compleja y específica. Más adelante en artículos siguientes definiremos con exactitud cuánto es “casi imposible” y qué es información compleja y específica.

El biólogo evolucionista George Williams apuntó “puedes hablar de galaxias y partículas de polvo en los mismos términos porque ambos son masa y carga, anchura y longitud, pero no puedes hacer eso con la información y la materia” [7]. La materia y la información pertenecen a dominios diferentes, no guardan relación ni proporcionalidad alguna, por un hilo de fibra óptica del grosor de un cabello se puede transmitir muchísima más información que por un cable de cobre cientos de veces más grueso.

Lo que el ser humano reconoce como información siempre es generado por pensamientos, consciencia o actividad inteligente de algún tipo. Miren como la NASA valida esta aseveración: en el año 2008 la NASA transmitió al espacio la canción de los Beatles “Across the Space” en conmemoración del 40vo. aniversario de haberse grabado la canción y de los 50 años de la NASA ser fundada [8], y lo interesante de todo es que Paul McCartney dijo “Muy bien NASA envíen todo mi amor a los alienígenas”, ¿qué hace pensar a Paul que su mensaje puede ser tomado en consideración estando el espacio plagado de ondas de radio de todo tipo? Ahhh bingo!! La información, NASA y Paul saben que si existe un ser extraterrestre inteligente que recibe las ondas de radio de la canción va a inferir que otro ser inteligente la ha enviado, porque la canción contiene información. La única diferencia que existe entre las ondas de la canción y el resto de ondas, es que la canción fue hecha con propósito, no al azar, con música y melodía, la aleatoriedad no hace canciones, solo crea ruido, el azar no crea belleza, la distorsiona.

Por todo esto la NASA tiene decenas de antenas gigantes en todo el mundo, recibiendo señales 24/7 [9] albergando la esperanza de algún día encontrar información dentro de tanto ruido y poder decirnos a todos “Hemos encontrado vida inteligente, recibimos una señal con información”, porque la única fuente conocida por la humanidad que genera información es la de una mente inteligente, entonces me vuelvo a preguntar ¿Quién o qué escribió el “libro de la vida” contenido en el genoma humano?

En los siguientes post seguiremos juntos desenmarañando la respuesta…

[1] PhD. Jhon C. Lennox “Seven Days That Divide The World”, 100
[2] multimedia.mcb.harvard.edu/media.html
[3] Bill Gates, The Road Ahead, 188
[4] Küppers, Information and the Origin of Life, 170
[5] Elisabeth Pennisi, Finally the Book of Life
[6] PhD Stephen Meyer, Signature in the Cell
[7] Interview with Williams, Brockman, The Third Culture, 42-43
[8] http://www.nasa.gov/home/hqnews/2008/jan/HQ_08032_NASA_Beatles.html
[9] http://deepspace.jpl.nasa.gov/

Se acerca Diseño República Dominicana

El evento para diseñadores más importante del país será del 11 de julio al 22 de agosto en el Centro Cultural de España, habrá charlas, talleres, exposiciones permanentes y conferencias con especialistas de fama internacional

 

SANTO DOMINGO.- Con motivo de la conmemoración del Día del Diseñador Dominicano este 11 de julio, el Centro de Diseño Industrial del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) y el Centro Cultural de España anunciaron la celebración del evento Diseño República Dominicana (dRD).

La actividad, que se extenderá por seis semanas hasta el 22 de agosto en la sede del Centro Cultural de España en la Ciudad Colonial, agotará un amplio programa de exposiciones, talleres y conferencias, ofreciendo una panorámica de las distintas disciplinas del diseño, su papel en el mercado laboral y repercusión en la economía de países en vía de desarrollo.

Afiche oficial dRD

Las distintas caras del diseño

El programa de actividades incluye la participación de reconocidos diseñadores extranjeros como Jun Yasumoto (Japón), con el taller “Estrategias para un buen diseño” los días 13, 14, 15 y 16, de 9:00 A.M. a 1:00 P.M., y la conferencia “El buen diseño”, el 15 de julio a las 7:00 P.M.

También estará en el país Cutu Mazuelos (España) con el taller “Design making the future” los días 14, 16 y 18 de julio de 4:00 P.M. a 8:00 P.M. y la conferencia “Follow your instinct”, el 17 de julio a las 7:00 P.M.

De igual forma, se realizarán tres conferencias web en el INTEC: “Apuntes para una metodología de diseño industrial” por José Manuel Mateo (España), el 31 de julio de 3:00 a 5:00 P.M; “Diseño como objeto cultural” por Paula Zuccotti (Argentina) el 14 de agosto de 3:00 a 5:00 P.M. e “Identidad corporativa”, por Paul Wigelsworth, el 21 de agosto de 3:00 a 5:00 P.M.

Además, se estarán realizando las exposiciones “Diseño industrial de productos”, “Diseño. No problem” y la “Cuarta Muestra de estudiantes (BID_EST)” entre otras y las conferencias educativas “Registro de la propiedad en diseño industrial”, a cargo de Victor Ramirez de la Oficina Nacional de Propiedad Intelectual (ONAPI) el 7 de agosto de 5:00 a 9:00 P.M. y “Design for all”, dirigida a adultos mayores, del 18 al 20 de agosto en horario de 6:00 a 8:00 P.M. El programa incluye varios talleres para niños.

Los organizadores informaron que se trata de una actividad dirigida a toda la familia, orientada a presentar las distintas caras del diseño que se realiza en el país y el mundo, al tiempo de presentar las más recientes tendencias.

¡Contribuye a renovar la industria del mueble dominicano!

El Centro de Diseño Industrial del INTEC y Rattán Dominicano convocaron al primer concurso “El Nuevo Mueble”, mediante el cual se busca promover un uso más amplio del diseño como valor añadido en la industria del mueble local.

El concurso, que se organiza en el marco del evento Diseño República Dominicana y a propósito de la celebración del Día Nacional del Diseñador, tiene como objetivo contribuir con la definición del diseño del mueble hecho en el país, y resaltar las cualidades estéticas, culturales, sociales y económicas que podrían influir en el futuro desarrollo de la industria.

Angélica Rodríguez, profesora de Diseño Industrial del INTEC, explicó que los interesados deben enviar una propuesta de colección de mobiliario para una sala, un comedor o una habitación y depositarla en el Área de Ingeniería del INTEC en horario de 9:00 a 6:00 de la tarde antes del 20 de junio.

El formato de presentación de propuestas debe incluir al menos dos vistas en perspectiva (pueden mostrarse dibujos, pinturas, imágenes de prototipos o maquetas realizados, renderings, entre otros), una descripción de los materiales propuestos y al menos un plano técnico con las dimensiones generales de cada mueble de la colección. Para buscar más información pueden consultar la página web: http://nuevomueble.wordpress.com/ unirte a la comunidad en https://www.facebook.com/NUEVOmuebleRD ó escribir al correo electrónico: nuevomuebleRD@gmail.com.

Pueden participar emprendedores, estudiantes de diseño, diseñadores y equipos de diseñadores dominicanos, con más de una propuesta.

Rodríguez explicó que serán premiados los trabajos que satisfagan los siguientes criterios: cumplir con los requisitos de entrega, uso de materiales autóctonos o fusiones de materiales no convencionales, mostrar originalidad y creatividad, crear un diseño que impulse una nueva tendencia en la industria del mueble y ser costo eficiente.

 

Los pupitres y el millón de pesos

Dice mi madre que “las oportunidades son calvas y hay que agarrarlas por los cabellos”. Es un poco freaky la idea de agarrar a un calvo por el poco cabello que le queda pero el punto es que las oportunidades son escasas o difíciles de encontrar. Las buenas oportunidades al menos, así que si eres estudiante o profesional de diseño industrial (u otras carreras afines) ¡no puedes dejar pasar esta oportunidad!

El gobierno dominicano, a través de la Presidencia de las República y el Ministerio de Educación, ha lanzado la convocatoria para diseñar “el pupitre dominicano” y por pupitre queremos que recuerdes la mini-silla que tenías asignada en tu colegio y que posiblemente odiaste porque apenas cabía un cuaderno en tu microscópico escritorio: ¡AHORA PUEDES CAMBIAR ESTO!

En esta competencia se evaluarán características como precios, dimensiones, funcionalidad, uso de materiales locales, ergonomía y años de vida útil.

¿Mencionamos que el premio es algo así como 1 MILLÓN DE PESOS? Esto sin mencionar la oportunidad de conocer el proceso de producción del primer lote.

Imagina tener tu primer producto en todas las escuelas nacionales ¿te emociona? Puedes buscar las bases del concurso Pupitre Dominicano en la página del Ministerio de Educación.

La fecha límite de entrega es el 28 de enero, así que a trabajar y ¡QUE GANE LA MEJOR PROPUESTA!

 

Conoce las bases del concurso  Pantalla de concurso pupitre dominicano

 

Una Turkana para los diseños de Fiori

La firma de diseño Fiori realizó a través de Facebook su primer concurso de Diseño de Carteras. Seis participantes compitieron por un espacio propio dentro de la nueva colección de carteras de esta reconocida firma, que buscaba un diseño moderno que se adaptara a las tendencias actuales.

Montserrat Martínez, estudiante de Diseño Industrial del INTEC, ganó esta competencia tras inspirarse en las diferentes culturas del mundo, específicamente del continente Africano, donde existe una amplia diversidad elementos folklóricos.

“Me encontré con una pequeña tribu al norte de Kenya, llamada Turkana y tomé rasgos característicos de su forma de vestir, colores, formas, materiales y elementos decorativos para armar algo que pudiera verse cohesivo sin dejar de ser simbólico y a la vez típico de aquella tierra”. Martínez también nos contó que durante el proceso Fiori se encargó de los primeros patrones, explorando el posible tamaño, forma, selección de las pieles y el proceso de manufactura. “Luego tuve la oportunidad de participar en el proceso de corte de la piel, de cosido, pegado, ensamblado, terminación y detalles de la colección”.

Con este logro, la cartera “Turkana” de Montserrat será incluida en la nueva colección de Fiori en dos versiones de diferentes tamaños. Cabe destacar que en el concurso igualmente participaron Amaya de Jesús y Laura Portuondo, también estudiantes de Diseño Industrial de esta universidad.

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