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Tag: Android

Seis App para videoconferencias

Puedes alejarte del COVID-19 sin aislarte del mundo ante la recomendación de la Organización Mundial de la Salud de que nos quedemos en casa, debemos recurrir a la tecnología para no perder el contacto con nuestro entorno

SANTO DOMINGO. – En este mundo globalizado cada día son más las personas y empresas que desarrollan sus operaciones de forma remota. Aunque cada vez es más común el uso de múltiples plataformas de trabajo a distancia, como aquellas de planificación de reuniones y de videoconferencias, la pandemia del Coronavirus (COVID-19) las ha colocado ahora en un rol protagonista para la sostenibilidad de los negocios.

Las plataformas de videoconferencias gratuitas pudieran servir a todo aquel que se encuentra en cuarentena y necesita mantenerse en contacto con sus compañeros de trabajo, empleadores, clientes, amigos, familia y compañeros de estudios.

La mejor manera de frenar esta catástrofe es resguardándonos en nuestros hogares, para evitar que el COVID-19 se siga propagando.  Pero ante tanto encierro es necesario que no perdamos la cercanía con los nuestros. Esta es una lista de aplicaciones que pudieras usar para realizar reuniones o encuentros virtuales:

 

 

Estudiantes completan primer Study Jam del CEISS

Con la colaboración del capítulo dominicano del Google Developer Group (GDG) de Santo Domingo, el Comité de Estudiantes de Ingeniería de Software, Sistemas y Ciberseguridad organizó el evento formativo dirigido a amantes de la tecnología y del desarrollo de aplicaciones móviles

SANTO DOMINGO.- Cinco estudiantes completaron el primer Study Jam organizado por el Comité de Estudiantes de Ingeniería de Software, Sistemas y Ciberseguridad (CEISS) en colaboración con el Google Developer Group (GDG) de Santo Domingo.

En el evento, titulado “Android Study JAM – INTEC”, los participantes aprendieron los conceptos básicos del desarrollo de aplicaciones móviles utilizando la tecnología Android de Google, guiados por los colaboradores de la comunidad GDG Santo Domingo, Noé Branagan y Carmelo Cueto y por el estudiante de término de ingeniería de Software Luis Pujols.

Participantes en el Android Study Jam de INTEC

Los estudiantes asistieron a las sesiones de entrenamiento, donde aprendieron, colaboraron y explotaron todo su potencial y curiosidades por la popular tecnología Android. Tras aprender los fundamentos, cada estudiante tenía como asignación realizar y presentar una aplicación móvil totalmente funcional que permitiera a sus usuarios aprender por lo menos cinco aspectos diferentes de un tema de su interés. Esta asignación, tuvo como resultado la creación de cinco nuevas aplicaciones interesantes y particulares.

Fotos de los participantes del Android Study Jam del INTEC

La presentación final de cada uno de los proyectos fue realizada el día 15 de julio del 2017 y puedes ver el acto completo de presentaciones en el siguiente vídeo.

Luego de presentados sus proyectos, cada estudiante recibió una certificación de su participación activa en el Study Jam; además, recibieron varios regalos (1 Mini Android, Stickers, y T-Shirts) gracias a la colaboración de la GDG Santo Domingo.

El Android Study JAM – INTEC, duró un periodo de 6 semanas con reuniones presenciales del grupo semanales y los cursos que se realizaron en el mismo requieren 30 horas de estudio a ser completados por los estudiantes. Cabe destacar que los Study Jams pueden ser implementados en diferentes formatos.

Nuevas aplicaciones móviles

El estudiante Adalberto Florentino creó la aplicación Road Bike Size que permite a sus usuarios conocer las informaciones básicas sobre el mundo de las bicicletas. Desde los suplidores, las marcas, hasta cuál debería ser el tamaño del marco de tu bicicleta dependiendo tu composición corporal son sólo algunas de las preguntas que viene a responder Road Bike Size.

RoadBikeSize

Frederick Ramírez presentó Frendy Box, un APP que permite al usuario suscribirse a un servicio de grooming para sus mascotas con varios planes a su disposición y, dependiendo que plan elija, este incluye tratamientos y productos diferentes que son beneficiosos para su mascota. La aplicación permite al usuario ver las ventajas entre cada tratamiento y qué beneficio le da cada plan a la salud de su mascota.

FrendyBox

 Planetary es la propuesta que presentó el estudiante Joseph González, una aplicación que permite aprender astronomía básica, ofreciendo al usuario diversas informaciones sobre los planetas que integran el sistema solar, así como sobre la luna y las estrellas. Además, dispone de una interesante funcionalidad que le permite al usuario calcular su peso en cada uno de los planetas.

Planetary

Los interesados en aprender sobre el fitness, con informaciones básicas sobre nutrición, suplementos deportivos y artículos de motivación sobre la vida saludable, y calcular su peso ideal tienen la opción de consultar la aplicación Keep Health, creada por el estudiante Dionis Vargas.

Keep health

 Para aprender sobre el desarrollo de videojuegos Unity, con datos sobre 3D, 2D y realidad aumentada, el estudiante Roberto Amarante creó el APP Unity Lesson.

Unit

Objetivo de los Study Jams

Son sesiones de grupo de estudio presenciales para estudiantes que estén realizando o tomando cursos sobre una tecnología específica en línea, en este caso la tecnología de desarrollo mobile Android a través de los cursos de Udacity de Google. Se trata de eventos realizados en colaboración con la comunidad local de desarrolladores de Google.

El objetivo de los Study Jams es proveer un apoyo extra a los miembros de la comunidad que desean explotar al máximo la oportunidad de aprender una tecnología nueva en un ambiente aprendizaje continuo, con un entendimiento más profundo de los temas, acompañados de sus demás compañeros de la comunidad y su mentor.

Requisitos para unirse a un Study Jam

Todos son bienvenidos a unirse a nuestros grupos de Study Jam, aunque es esencial que el estudiante cumpla con los prerrequisitos necesarios y requerimientos de cada study jam para formar parte.

El Study Jam de Android – INTEC fue previsto para estudiantes principiantes pero con un nivel más experto de desarrollo de software, que deseaban comenzar a desarrollar aplicaciones mobile utilizando la tecnología Android desde cero.

Algunos de los requerimientos para unirse al Android Study Jam, era descargar e instalar Android Studio, para seguir los cursos con el Mentor, acceso a un dispositivo Android era útil pero no indispensable para completar el proyecto final. Todos estos requerimientos básicos son publicados por el CEISS (Comité de Software Sistemas y Ciberseguridad) en convocatorias de Study Jam, a través de sus redes sociales y sus newsletters.

Róbotica, Desarrollo Móvil y UX en CodeCampSDQ 3.0

Por segunda ocasión consecutiva, el INTEC será sede de la conferencia más grande sobre tecnología que se celebra en el país. La actividad se realizará este viernes 19 y sábado 20 de julio

SANTO DOMINGO. ¿Cómo sacar provecho a las más recientes técnicas de desarrollo web?, ¿cuáles son las tendencias en robótica de consumo? y ¿cuál es el futuro de la programación de teléfonos inteligentes?Son solo algunas de las preguntas que serán respondidas en la conferencia CodeCampSDQ 3.0, que se realizará este viernes 19 y sábado 20 de julio en el Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC).

Con más de 40 charlas simultáneas a cargo de 20 expertos nacionales e internacionales y más de 500 participantes, CodeCampSDQ se constituye en la conferencia tecnológica más grande que se realiza en el país.

En su tercera versión, CodeCampSDQ trae como novedad los temas Desarrollo Móvil, Robótica y User Experience (UX) entre otros tópicos, los cuales serán desarrollados en once conferencias simultáneas.

Las conferencias sobre Desarrollo Móvil guiarán a los participantes en el mundo de la programación de teléfonos inteligentes, las de Robótica en algunos de los usos más populares para robots en equipos de consumo, y finalmente User Experience, una mirada a la forma en que los usuarios interactúan con las distintas plataformas.

conferencia-codecampCodeCampSDQ, un evento dirigido a orientar a los profesionales de la tecnología de la información y fomentar el sentido de colaboración y uso compartido de conocimientos.

Algunos de los expertos invitados son Mindy Riddick, consultora senior de Microsoft; Diómedes Domingo, desarrollador de Microsoft Dominicana; Jonathan Montero, administrador de redes y sistemas GNU/Linux; Alexander Matos, especialista en tecnologías .NET y Osiris Villacampa, docente de tecnología y Robótica con más de 15 años de experiencia, entre otros.

“La tecnología es un excelente vehículo de movilidad social e influye directamente en el avance de nuestra sociedad”,  afirma Claudio Sánchez, CEO de Megsoft Consulting Inc. y organizador del evento.

CodeCampSDQ 3.0 es organizado por QLabs SRL, una subsidiaria de Megsoft Consulting Inc., con el patrocinio de INTEC, Microsoft, ComponentOne, Pluralsight, Telerik y la Fundación Global Democracia y Desarrollo (Funglode). Está dirigido a personas que sientan pasión por la tecnología y tenga disposición de aprender y actualizar sus conocimientos.

Para más información sobre tickets y el programa del evento accede a http://codecampsdq30.eventbrite.com/  ó https://www.facebook.com/CodeCampSDQ

InventaRD, ganadores del Nasa Space Apps Santo Domingo

El pasado sábado 20 y domingo 21 de abril se desarrolló en las instalaciones del INTEC el NASA Space Apps Challenge, un evento de 48 horas a nivel global cuyo objetivo principal fue desarrollar aplicaciones o soluciones de hardware, que puedan ser potenciales herramientas de uso masivo, en materia espacial y temas de desarrollo social. En el mismo participaron 13 personas, distribuidas en unos cuatro equipos, los cuales desarrollaron sus ideas en estos días y las presentaron el domingo, a finales de la tarde.

Equipos Ganadores

Los proyectos

Represntacion gráfica de un CubeSat.
Representación gráfica de un CubeSat.

El equipo conformado por Edwin Sánchez y Armando Taveras “InventaRD” clasificó en el primer lugar de la competencia con su proyecto “Hirth Ride to Mars”. Este proyecto propone enviar un satélite a Marte para analizarlo desde el punto de vista geológico y climático. Pueden conocer más sobre este proyecto en su pagina oficial.

El equipo “Disoff” quedó en segundo lugar de la competencia dominicana con su proyecto “SismoGraphe”, un equipo basado en Arduino que envía notificaciones por SMS en caso de terremotos. Este grupo estuvo conformado por David Alexander Ortiz, Iván Bergés, Franklin Vólquez, Sail Vargas, Oliver Castillo y Francis Brito. Aquí más sobre este proyecto y sus participantes.

El SismoGraphe en fase de desarrollo.
El SismoGraphe en fase de desarrollo.

“Mars Climate” fue el desafío que Richard Ramos tuvo que vencer para llevarse el tercer lugar de la competencia, esto proyecto consistió en tomar datos en tiempo real del rover que la NASA tiene en Marte en estos momentos llamado Curiosity. Su aplicación tomaba datos climático de la superficie de Marte y la misma tenía una versión web y otra para móviles Android. Más sobre este proyecto. “Null Pointer” conformado por Catherine Ramírez, Roy Sánchez, Kevin Campusano y Adrián Cruz fue otro equipo que participo en la competencia, desarrollando una WebApp que recolectará feedback de las personas que estaban participando mundialmente en el evento.

En este enlace puedes ver las presentaciones de cada uno de los equipos.

El jurado global

Luego de ser elegido los proyectos locales, los equipos deben completar una serie de requisitos para que su proyecto pueda ser evaluado internacionalmente, alguno de estos requisitos son tener un vídeo hablando de dicho proyecto y tener buena documentación del mismo. Cuando este proceso inicie estaremos actualizándolos con las noticias mas recientes de nuestros concursantes criollos y prepárate porque tu podrás ayudarlos a llegar al primer lugar.

RecomiendApps | Convierte tu Android en una Calculadora Gráfica con Algeo

En un mundo lleno de smartphones, el cual está dividido en tres grandes reinos (ANDROID, RIM, IOS), donde la cantidad de aplicaciones en conjunto excede un millón, cada día se hace más tedioso encontrar una que realmente tenga utilidad y pueda ayudarte a resolver un problema en algún momento determinado. Pensando en eso, voy a dedicar un artículo semanal para recomendar una aplicación de una de las plataformas antes mencionadas y esta semana le toca a los amigos robóticos de ANDROID.

Nombre: Algeo
Plataforma: Android
Requerimientos: Android 2.0 o superior
Descargas: +1,000,000
Precio: Gratis!!

Descripción

Algeo no pretende suplantar tu calculadora gráfica, pero en un momento de pánico en el cual te percatas de que dejaste la calculadora en casa, creo que servirá de mucho. Esta aplicación nos puede facilitar el dibujo de funciones, encontrar las intersecciones y mostrar una tabla de valores de las funciones con una interfaz fácil de usar. Dentro de los problemas básicos de álgebra y cálculo que se pueden resolver con esta app, podemos mencionar:

  • Diferenciación Simbólica
  • Integrales Definidas
  • Serie de Taylor
  • Ecuaciones

Vídeo Instructivo

Para descargarla pueden darle click al botón al salto, o pueden buscarla directamente en Google Play desde sus móviles. Espero que sea útil para alguno de ustedes. Si tienen alguna app que quieran compartir, pueden mencionarla en los comentarios.

Algeo en Google Play