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Tag: Innovación

Qué ver y hacer en Intecnología 2013

Andreus Camilo explica Intellihost-table a estudiantes.
Los futuros ingenieros industriales hicieron un “bar-tender” automático, que prepara tragos con solo seleccionar el nombre de la bebida.
Los autores de INTECParqueo (intecparking.com) explican el proyecto al rector y a Enrique Ramírez, de la CNE.
La aplicación INTECParqueo, de Ingeniería de Software, funciona desde dispositivos móviles. Está en fase de prueba, con datos simulados.
Simulador de aviones de la ASCA.
Enrique Ramírez, Eduardo Valcárcel, Rolando M. Guzmán y Juan José Báez durante el corte de cinta inaugural de Intecnología 2013.
Rolando Guzmán dijo que la feria abre una ventana para conocer las aplicaciones de la ciencia y la tecnología que desarrollan los estudiantes en INTEC.
¿Sabes con qué se puede hacer un líquido no-newtoniano?: harina o maizena.
El trabajo fue arduo en el laboratorio de Mecatrónica.
césar Sena participó en el equipo del Robot Rover.
Stand de Ege-Haina en Intecnología 2013.
Stand de Edesur en Intecnología 2013.
La empresa “startup” Jompéame, de la egresada Adaritza Pérez, participa en Intecnología 2013.
Más de 25 empresas exponen tecnologías y sistemas de energía en Intecnología 2013.

Hacer un jugo mientras montas bicicleta, tocar un líquido no-newtoniano, ponerle música a tus pasos en una escalera y practicar en un simulador de aviones, son algunas de las actividades educativas y de entretenimiento de Intecnología 2013, la feria de la innovación y la tecnología del INTEC, que arrancó en el campus este 29 y 30 de agosto durante todo el día y de manera gratuita.

Los días son de charlas, competencias y exhibición, mientras las noches son de conciertos. Este año la feria se dedica a la Energía como tema central, con un intensivo programa de conferencias de expertos nacionales e internacionales, por el impacto de este factor en la competitividad y la economía nacional; alrededor de éste se concentran algunos de los 21 proyectos tecnológicos hechos por estudiantes que estarán en exposición permanente.

Entre los proyectos se destacan dispositivos de ahorro de energía y medición del consumo en electrodomésticos para controlar la factura eléctrica, un sistema que permite a los restaurantes que los visitantes elijan las mesas disponibles, una aplicación para encontrar parqueos disponibles en INTEC, un videojuego para enseñar física a bachilleres, varios tipos de robots y un “bar-tender” automatizado.

Rolando M. Guzmán, rector del INTEC, afirmó que “Intecnología es una ventana que permite conocer el desarrollo de la tecnología aplicada a la solución de problemas a partir de la ciencia y la investigación en República Dominicana. Con esta feria damos la oportunidad de que intecianos talentosos compartan sus propuestas y trabajos”.

En el corte de cinta inaugural participaron Enrique Ramírez, presidente de la Comisión Nacional de Energía (CNE), Juan José Báez, director de ONAPI y Eduardo Varcárcel, de Comunicaciones de Orange, quienes luego hicieron un recorrido por los stands, acompañados de autoridades y estudiantes.

Aprendizaje y entretenimiento
Unas 28 empresas co-auspician la feria, que tiene a Orange como patrocinador oficial. Algunas de las conferencias que se impartirán son el “Uso del carbón mineral en la generación de energía eléctrica en República Dominicana”, a cargo del profesor de Ingenierías José Jiménez; “Viviendas Económicas en formaleta”, por Carlos Reynoso de CEMEX Dominicana y “Potencial energético de la República Dominicana y uso racional de energía”, por Francisco Mariano de la Comisión Nacional de Energía (CNE), entre otras.
Los asistentes podrán participar en los rallys que se realizarán al mediodía y las competencias de videojuegos, ultimate y Twister.

Competencia de fotografías y de hashtags
El jueves a partir de las 8:30 p.m. habrá una animación de “El Boli”, Bolívar Valera, y presentaciones de grupos de danza y de la agrupación Dronk. El viernes cerrarán la feria Natan Jafet & Metacrusa, Dronk y Be Crazy. Ambos días habrá una competencia de hashtags por redes sociales (#intecnologia2013) y de fotografías por Facebook (a través de las redes @intecRD).

Proyectos tecnológicos en exhibición
La Mansión de la Física. Se trata de un videojuego de enseñanza de Física para bachillerato, creado con la intención de mejorar los conocimientos sobre Física en estudiantes de bachillerato (nivel Medio). Para ir escalando niveles de complejidad, el estudiante va venciendo obstáculos con sus conocimientos sobre Física, y si no los tiene, va aprendiendo a través de la sección de ayuda que brinda el propio juego para seguir avanzando. El juego didáctico está creado en una realidad virtual con espacios en 3D en que se aprende mediante la aplicación de conocimientos a una realidad virtual.
Responsables: José Aceituno (Profesor), Pablo Bolívar de León Joa y Evangelista Marte
Carrera: Ingeniería Civil

Sistema Automatizado de Eficiencia Energética (SAEC). Sistema que permite medir el consumo de energía eléctrica en electrodomésticos y equipos. Permite calcular el valor del gasto energético en pesos y muestra el consumo en potencia, amperes y voltaje.
Los equipos que se deseen verificar son conectados a una consola central, que muestra la medición del consumo, y con la que además se pueden controlar los tiempos de uso de los dispositivos y el establecimiento de lapsos específicos para el uso de los mismos. Asimismo, al sistema se le puede instalar una aplicación celular para teléfonos inteligentes Android capaz de encender/apagar los dispositivos vía Bluetooth.
Responsables: Luis Alexander Cunillera, Carlos José Araujo y Eric Julián George.
Carrera: Ingeniería Eléctrica y de Comunicaciones

Intelli-Host table. Sistema de recepción de restaurantes en que el cliente selecciona personalmente la mesa de su preferencia desde una pantalla táctil que le muestra la disponibilidad dentro del negocio y las opciones de área interior/exterior, fumadores/no fumadores y cantidad de personas. La mesa seleccionada se ilumina con un sistema de led y en una pequeña pantalla en la mesa el cliente sigue interactuando con el sistema, solicitando el menú, mesero, tipo de música y otros servicios.
Responsable: Andreus Camilo.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica

Robot Rover. Robot tele-operado (a control remoto) que cuenta con dos ruedas de oruga y un brazo robótico. Cada motor tiene instalado encoders permitiendo controlar con precisión la velocidad del robot. El brazo robótico permite recoger y manipular objetos.
Responsables: César A. Sena, Carl Berkley Docteur y Katherine Galván Sierra.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica

Smart on. Es un dispositivo interface fácil de adaptar a cualquier maquinaria eléctrica, el cual le da la habilidad de ser controlada por gestos físicos intuitivos, manteniendo la seguridad del usuario de una manera más eficiente que los métodos convencionales, además de añadirle un método de control más moderno.
Responsable: Carlos Ariel De Jesús.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica

Step Energy. Dispositivo que transforma la actividad física de una persona en energía eléctrica. Una bicicleta conectada a una batidora y ésta última se mueve con la energía que se genera al pedalear la bicicleta.
Responsable: Ramón Segura.
Carrera: Ingeniería Eléctrica

Sistema de base de datos con reconocimiento biométrico. Un dispositivo inalámbrico que permite el acceso a la información existente de un individuo dentro de una base de datos, este acceso es por medio de un dato biométrico (huella dactilar) de la persona sensada.
Responsable: Estefanía Cáceres Acosta.
Carrera: Ingeniería Electrónica y de Comunicaciones

Escalera inteligente. Escalera eléctrica que cuando detecta que hay personas sobre ella, acelera su velocidad para trasladarlos a su destino.
Responsables: Donald Lugo y Brian Thomas.
Carrera: Ingeniería Eléctrica

Luminium X. Controlador de luces y de energía eléctrica para locales y hogares vía conexión inalámbrica desde pc de forma básica y desde móvil de forma avanzada.
Responsables: Danty Ledesma, Domingo Taveras, Katherin Fernández y Kendry del Rosario.
Carrera: Ingeniería Mecatrónica

Reportaje gráfico: Reynaldo Brito.

 

INTEC celebra su octava fiesta de la tecnología

Intecnología 2013 se realizará los próximos jueves 29 y viernes 30 de agosto en el campus del INTEC y tiene como tema central la Energía. Habrá competencias, charlas y 21 equipos tecnológicos de los estudiantes

SANTO DOMINGO. El Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) dedica la celebración de su octava feria Intecnología 2013 al tema Energía, con la exhibición de equipos y una serie de conferencias de empresas durante los días 29 y 30 de agosto en el campus de la academia.

Durante la Feria Intecnología 2013 se agotará un amplio programa de actividades que incluye conferencias, talleres, competencias, animación, conciertos y la presentación de un total de 21 proyectos tecnológicos elaborados por los estudiantes con asesoría de sus profesores.

Algunos proyectos que serán presentados en la Feria son G-Energy, un dispositivo que mide y controla el consumo de energía en tomacorrientes; Robor Rover, robot tele-operado con dos ruedas tipo oruga y brazo mecánico que permite recoger y manipular objetos y La Mansión de la Física, primer videojuego didáctico dominicano aplicado al aprendizaje de la Física.

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En esta versión de la feria, la mayoría de las exhibiciones están relacionadas al tema Energía, al igual que el pabellón principal donde se podrá conocer sobre sus orígenes y desarrollo a través del tiempo.

El programa además incluye las conferencias “Uso del carbón mineral en la generación de energía eléctrica en República Dominicana”, a cargo del profesor de Ingenierías José Jiménez; “Viviendas Económicas en formaleta”, por Carlos Reynoso de CEMEX Dominicana y “Potencial energético de la República Dominicana y uso racional de energía”, por Francisco Mariano de la Comisión Nacional de Energía (CNE), entre otras.

Los visitantes podrán interactuar con robots y una bicicleta con batidora. También disfrutar de actividades de entretenimiento como una piscina No-Newtoniana, simulador de avión, carro, competencias de videojuegos, frisbee y baile. Cada noche habrá cierre de animación y conciertos con Bolívar Valera “El Boli” y las agrupaciones Be Crazy, Dronk y Natan Jafet y Metacrusa.

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Antecedentes

Desde su creación en 2005, Intecnología se ha convertido en un espacio de encuentro entre las empresas y las instituciones científicas, tecnológicas, educativas, que se desempeñan en el ámbito de la ciencia, la tecnología y la innovación, con los resultados del quehacer académico. Esto, sin dejar de lado lo cultural, artístico y festivo.

Intecnología es organizada por la Vicerrectoría de Investigación y Vinculación del INTEC y persigue que sus profesores y estudiantes muestren a la comunidad nacional las actividades y productos tecnológicos resultantes de su trabajo académico. Además, es una oportunidad para las instituciones y empresas de mostrar a los visitantes sus innovaciones y los resultados de sus investigaciones, aplicaciones y experiencias adquiridas.

Patrocinadores

La Feria Intecnología 2013 cuenta con el patricio de Orange, y los auspicios de Cecomsa, Comisión Internacional Asesora de Ciencia y Tecnología (Ciact), Comisión Nacional de Energía, Edesur, Grupo Ramos, Wind Telecom, EPS, Enerquia, Robotech, Equipos industriales y Cemento Cibao.

También de la Asociación Dominicana de la Industria Eléctrica (ADIE), Claro, M2 Baltra, Print City, Tecnología Romba, Grupo SID, Asca, Coca Cola, Pinturas Tropical, Banco del Progreso, Cemex, SE, EGE Haina y Sanut.

¿Necesitas jompear tu idea para arrancar?

Adaritza Pérez Espinal
Egresada de Mercadeo-PIES

¿Quién no ha tenido una gran idea? Esa idea que te cambiara la vida a ti y a toda tu familia, quien sabe quizás hasta a millones de personas, esa idea que es tan genial, que nadie la ha pensado antes, esa, LA IDEA.

Entonces te sientas, la escribes, la analizas, la planeas y justo cuando vas a arrancar te das cuenta que te quedaste por batería, digo por cuartos. Si, a todos nos pasa. Todos tenemos un proyecto por ahí escrito en una mascota o hasta guardado en nuestras mentes que está cogiendo polvo porque aún no encontramos quien nos dé el apoyo.

Pero también está el otro lado. Existen muchas personas que quieren y están dispuestas a ayudar pero no encuentran el proyecto correcto para hacerlo. Es por esto que, el 10 de agosto en el Startup Weekend Santo Domingo, surgió Jompéame, la primera plataforma de crowdfunding dominicana, alcanzando el segundo lugar en la competencia.

Jompéame es una iniciativa de seis jóvenes, tres de ellos egresados del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) que vieron la necesidad de crear un lugar donde emprendedores y contribuyentes puedan encontrarse para empezar a hacer realidad proyectos.

Jompeame-2¿Qué es el crowdfunding?

El crowdfunding o financiamiento en masa es un sistema basado en donaciones en el que un grupo de personas colabora con una causa aportando pequeñas sumas de dinero a través de internet, para hacer un proyecto realidad. En el mundo ya existen muchas otras plataformas de crowdfunding como Kickstarter, Lánzanos, Ulule y al parecer ya es hora que República Dominicana tenga la suya.

¿Qué motivó esta nueva alternativa?

Vimos que en nuestro país la mayor parte de los empleos son generados por las microempresas y actualmente existe un 25% de desempleo en los jóvenes. Si existieran más microempresas, habría menos desempleo, pero lamentablemente las personas no tienen dinero para emprender nuevos negocios y muchas veces tampoco tienen alternativas de financiamiento o inversionistas interesados.

¿Cómo funciona Jompéame?

  • Entras a la página, te registras y publicas tu proyecto
  • Dices cuanto financiamiento necesitas para iniciar
  • Se corre la voz
  • Personas apoyan el proyecto haciendo donaciones

 ¿Qué tipo de proyectos acepta?

  • Proyectos Sociales
  • Proyectos de Negocios

Puedes mantenerte enterado del rumbo de esta nueva propuesta a través de las redes sociales Facebook, Twitter e Instagram, y registrando tu email en la página web www.jompeame.com

Un pupitre con sello inteciano

El asiento, bautizado como “Manu”, podría ser la mano derecha de muchos estudiantes que asisten a escuelas y liceos del sector público en todo el país, y fue creado por una egresada de Diseño Industrial

A finales de 2012 el gobierno dominicano anunció formalmente la apertura de un concurso en el que arquitectos, albañiles, artesanos, diseñadores, industriales y de interiores podrían crear el modelo de un pupitre dominicano basándose en que el mismo, “debía ser diseñado por dominicanos, construido por dominicanos, con la mayor cantidad de productos dominicanos para estudiantes dominicanos”, según las palabras de José Ramón Peralta, Ministro Administrativo de la Presidencia.

El ganador del pupitre dominicano además de recibir un millón de pesos en efectivo como premio, también
cedería su diseño para unas 400 mil réplicas de unidades, que serían luego utilizadas en las 10 mil nuevas aulas que serán construidas.De inmediato, profesionales interesados de todo el país comenzaron a presentar sus propuestas de diseño, acogiéndose a las normas y dando cada uno su toque especial a la propuesta.

Dentro del grupo de postulantes estuvo Leannis Lebrón Medina, una joven egresada de Diseño Industrial
del INTEC y que además cuenta con formación de la Escuela de Altos de Chavón y estudios de Maestría en Diseño de Interiores por el Instituto Europeo de Diseño en Madrid, España.

El modelo de butaca MANU.La propuesta de Leannis llevó por nombre “Manu”, palabra latina que significa mano. Según ella
misma explica, su creación fue inspirada en la frase “mano derecha”, y responde al concepto de
que el pupitre sea la mano derecha para los estudiantes: que les facilite y ayude de la mejor forma a desarrollar las diferentes actividades que se realizan dentro de las aulas.

Aunque con su atractiva y práctica propuesta, Leannis no obtuvo el primer lugar del concurso, se alzó con un premio de 100 mil pesos por situarse en el grupo de 10 finalistas, seleccionados minuciosamente del total de 486 proyectos depositados en el Ministerio de Educación, a través del Departamento de Compras y Contrataciones del Estado.

El pupitre ganador correspondió a la creación del arquitecto Luis Alejandro Pérez Sánchez. Un mueble escritorio funcional y moderno que permite la permanencia de los estudiantes cómodamente sentados por largos períodos, sin que esto les produzca daños físicos y/o agotamiento excesivo en las nuevas tandas extendidas.

Asímismo, el modelo Cuenta con espacio para colocar libros y materiales de los estudiantes, incluyendo la posibilidad

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del uso de equipos electrónicos, y permite una fácil adecuación, para ser utilizado igual por un estudiante derecho o zurdo.

La selección del diseño ganador y de los finalistas estuvo a cargo de un jurado conformado por técnicos especialistas en ergonomía, arquitectura, diseño, salud ocupacional
y economía de costos de las UASD, UNPHU, UNIBE, PUCMM y el INTEC,
así como también de INFOTEP y ONAPI.

¡Enhorabuena Leannis!
Otro orgullo de nuestras aulas.

Profesor de Ingenierías trabaja en Conjetura de Beal

La Sociedad Americana de Matemáticas (AMS) ofrece un millón de dólares a quien resuelva un problema de teoría de los números, cuya solución es buscada por cientos de expertos de todo el mundo desde 1997

SANTO DOMINGO. Comenzó como un reto a modo de broma que le planteó un colega vía mail: resolver la Conjetura de Beal, un problema de teoría de los números por cuya solución la Sociedad Americana de Matemáticas (AMS) ofrece un millón de dólares como premio.

La competencia está abierta desde 1997 y este año elevaron la suma para motivar a más matemáticos a presentar posibles soluciones, pues ninguna de las presentadas ha sido satisfactoria.

Al profesor Santiago Suárez, del Área de Ingenierías, el problema le cautivó de manera tal que comenzó y no pudo parar de trabajar en el por dos semanas. En cada momento libre del día sacaba un espacio al problema, hasta que llegó a una expresión que ahora él someterá a la publicación en revistas científicas indizadas, pues la AMS no acepta que le envíen propuestas de la Conjetura de Beal directamente (ni siquiera al señor Beal), sino que éstas deben haber sido publicadas en una publicación arbitrada en matemáticas respetada y que, a juicio del comité del premio (seleccionado por la AMS), mantenga los más altos estándares editoriales.

ProfesorSantiagoSurarez2Suárez, quien imparte Teoría Estructural para Ingeniería Civil, explica que la Conjetura de Beal plantea que para cualquier trío de valores enteros positivos (A, B, C) y siendo X, Y y Z enteros positivos mayores que 2, las únicas soluciones posibles son aquellas en las que A, B y C tienen un factor primo en común.

Dicho de otro modo, que las únicas soluciones a la ecuación ax + by = Cz, cuando A, B, C, son números enteros positivos, y x, y, y z son números enteros positivos mayores que 2, son aquellos en los que A, B, y C tiene un factor común. A modo de ejemplo, 33 + 63 = 35, pero los números que son las bases tienen un factor común de 3, por lo que la ecuación no refuta el teorema; no es un contraejemplo.

Sencillo ¿verdad?

La AMS establece que, luego de postularse, el comité del premio decidirá en un período de dos años si esta amerita una solución de evaluación detallada.

¿Quién es Beal?

El premio y la conjetura llevan el nombre de D. Andrew “Andy” Beal, un banquero de Dallas, matemático autodidacta, con gran interés en la teoría de números y que proporcionó los fondos para el Premio Beal.

Según la AMS, la verdad de la conjetura de Beal supone el último teorema de Fermat, que establece que no existen soluciones de la ecuación an + bn = cn, donde a, b, y c son números enteros positivos y n es un número entero positivo mayor que 2. Hace más de trescientos años, Pierre de Fermat afirmó que no tenía una prueba, pero no dejó constancia de ello. El teorema fue finalmente resultó en la década de 1990 por Andrew Wiles, junto con Richard Taylor. Tanto la conjetura de Beal y el último teorema de Fermat son típicos de muchas declaraciones en la teoría de números: fácil de decir, pero muy difícil de probar.

“Me inspiré en el premio ofrecido por demostrar Fermat”, dijo Beal en una nota de la AMS. “Me gustaría inspirar a los jóvenes a seguir las matemáticas y la ciencia. Aumentar el premio es una buena manera de llamar la atención sobre las matemáticas en general y la conjetura de Beal específicamente. Espero que muchos más jóvenes se ven atraídos hacia el maravilloso mundo de las matemáticas”.

Andy Beal estableció por primera vez el premio de una solución a la conjetura de Beal en 1997. Hasta la fecha, no se ha encontrado solución correcta al problema. ¿Te imaginas que un Inteciano sea el primero en lograrlo? El financiamiento actual es el aumento de la cantidad de 100,000 dólares financiado anteriormente. Los fondos para el premio se mantienen en fideicomiso por la AMS.

 

Fuente: Artículo de 1997 publicado en Notices of the AMS, “A Generalization of Fermat’s Last Theorem: The Beal Conjecture and Prize Problem. (http://www.ams.org/notices/199711/beal.pdf).

Fotos: Lourdes Rojas.

 

Estudiante de INTEC obtiene primer lugar en competencia de CEMEX

Leticia García Robles creó el diseño de la estatuilla que fue entregada al ganador del IX Premio Obras CEMEX República Dominicana, tras participar en una competencia en la que concursaron estudiantes de varias universidades del país

Cemex-estatuillaSANTO DOMINGO.- La estudiante de término de diseño industrial del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC), Leticia García Robles, obtuvo el primer lugar en la competencia que organizó la empresa CEMEX, para escoger el diseño de la estatuilla del concurso Premio Obras CEMEX República Dominicana.

García Robles se coronó en el primer lugar al participar en la convocatoria abierta que hizo CEMEX Dominicana a los estudiantes de diseño e ingeniería de las principales universidades del país, y que está dirigida a fomentar su creatividad. La joven fue presentada en una gala de premiación, que se realizó este miércoles 7 de agosto en el Hotel Jaragua, y a la que asistió el rector del INTEC, Rolando M. Guzmán.

El diseño de García Robles fue utilizado como galardón de la novena versión del concurso Premio Obras CEMEX República Dominicana, que está dirigido a incentivar el trabajo creativo de los profesionales de la industria de la construcción y, a su vez, reconocer las mejores obras de la arquitectura e ingeniería contemporáneas.

Premio Obras CEMEX  se celebró por primera vez en el año 1991 en México y la primera edición en el país fue realizada en el año 2005, con el fin de estimular a los profesionales a crear espacios sustentables de concreto y cemento, mediante el uso de materiales de primer orden.

 

 

 

¡Startup Weekend vuelve a República Dominicana!

Los próximos días 9, 10 y 11 de agosto, el INTEC será sede del más grande evento mundial de innovación dirigido a desarrolladores de software, diseñadores gráficos, mercadólogos y a todos los apasionados del emprendimiento

SANTO DOMINGO. Los próximos 9, 10 y 11 de agosto, el Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) será sede de la segunda edición de Startup Weekend Santo Domingo, un evento que ha transformado por completo el panorama del emprendimiento nivel global.

La actividad es apadrinada por la Kauffman Foundation y es un evento intenso de 54 horas en que personas apasionadas de varios perfiles (emprendedores, desarrolladores de software, diseñadores gráficos, mercadólogos), se reúnen en equipos alrededor de una idea con el potencial de convertirse en una empresa y hacerla realidad.

Startup-Weekend-Santo-Domingo-ag2013Al final del evento el jurado evaluará las ideas ejecutadas y seleccionará las ganadores de:

  • Registro completo de la compañía.
  • Plataforma de pagos en línea.
  • Asesoría legal.
  • Plataformas de e-Mail Marketing.
  • Consultoria en Gestion de Marca
  • Talleres de capacitación.
  • Espacio de trabajo en el Centro de Emprendedurismo de INTEC.

Startup weekend tiene cupo limitado y la inversión para participar es de USD$50 (USD$40 en pre-venta). Este precio incluye el material de apoyo, material gastable, consultoría de coaches destacados en diseño gráfico, programación, emprendedurismo, negocios, y otras áreas, para lograr una buena ejecución de la idea.

También incluye todos los almuerzos durante los días del evento (Desayuno, Coffee Breaks, Almuerzos, Snacks, Cena) y t-shirt del evento. Inscripciones abiertas desde el 18 de Julio en el website del evento: http://santodomingo.startupweekend.org/  (En Registro.) y en http://swsantodomingo0813.eventbrite.com/

A la fecha, Startup Weekend ha realizado más de 1,000 eventos en más de 400 ciudades alrededor del mundo, revolucionando la vida de 100,000 emprendedores que se atrevieron a luchar por sus ideas logrando crear más de 8,000 nuevas empresas.

Para contactar al equipo organizador del Startup Weekend Santo Domingo no dudes en contactarnos al correo electrónico swsantodomingo@gmail.com , al teléfono 8095679271 ext. 473 o a las redes sociales facebook.com/swsantodomingo   @SWSantoDomingo.

 

 

¡Exhibe tu capacidad creativa e innovadora!

INTECNOLOGIA 2013 trae la tercera competencia de proyectos tecnológicos que tiene como tema central Energía y en la que ya participan 16 proyectos. ¡Anímate a participar! la fecha límite para inscripciones es el 30 de agosto

SANTO DOMINGO. A través de los años, la Feria INTECNOLOGIA se ha convertido en el escenario ideal para el encuentro entre las empresas e instituciones científicas, tecnológicas y educativas, que laboran en el ámbito de la ciencia, la tecnología e innovación.

Pero al mismo tiempo, a través de la Tercera Competencia de Proyectos, INTECNOLOGIA es el espacio por excelencia para que los estudiantes y profesores muestren el resultado de su labor académica, exhibiendo su capacidad creativa e innovadora.

Ese es precisamente el objetivo que tenían en mente los estudiantes de ingeniería industrial Laura Gonzalez, Marlene Hernández, Carlos Miguel Cruz, Amelia Gonzalez, Tania Liranzo y Danielle Pichardo cuando sometieron su proyecto “Línea de Empaque de comida para perros-Nutri Dogs-” para INTECNOLOGIA 2013, que será los próximos 29 y 30 de agosto.

La idea, fue el resultado de la clase Automatización de Procesos del profesor Deyslen Hernández, y plantea soluciones específicas a varios problemas identificados en la manufactura de alimentos para perros.

El proyecto Nutri Dogs, se une a otros 16 que ya están concursando en la Competencia y que tienen como elemento común la energía, tema central de la Feria de este año, ya sea el uso eficiente, ahorro o su generación alterna.

Durante la Feria, los asistentes también podrán conocer proyectos innovadores como Luminiun X, para controlar las luces y energía en locales y hogares por conexión inalámbrica; INTECParqueo, una aplicación móvil para ubicar los parqueos disponibles en el campus y Step Energy, un aparato generador de energía mediante la actividad física, entre otros proyectos.

¡Anímate a someter tu idea innovadora! y visita las bases de la Tercera Competencia de Proyectos. La fecha límite de inscripción es el próximo martes 30 de julio.

 

¡Ponte creativo!

Las imágenes lo dicen todo. Durante una tarde, la “oblea” del Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC) se transformó en el aula de la clase Creatividad e Innovación, de la profesora Mabel Artidiello, y en el escenario perfecto para jugar “El Dado creativo: ¡Ponte creativo!”.

El juego tiene por objetivo desarrollar la creatividad en su máxima expresión, y que descubras que las situaciones de

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la vida diaria tienen una multiplicidad de posibles respuestas. Como resultado, decenas de estudiantes se la pasaron entre acertijos, canciones, chistes, retos, palomitas de maíz, algodón de azúcar y hasta propuestas de matrimonio entre desconocidos…y todo esto, mientras aprobaban una de sus clases. ¿Qué te parece? ¿Cómo fue tu último exámen?

Bounce Tangerine, ¡apoya al equipo ganador del SW Santo Domingo en el Global Startup Battle!

Como equipo ganador del Startup Weekend Santo Domingo, BOUNCE TANGERINE pasó a ser representante de la República Dominicana en el Global Startup Battle un evento online en el que participan 138 equipos de todo el mundo, ganadores del Startup Weekend en sus respectivos países.

¿Cómo votar?

Super simple, solo debes seguir estos pasos:

  • Presionar el botón vote al final de este artículo.
  • Cuando estés en la página del evento da LIKE en la parte superior para entrar a la página de votación.
  • Luego, en la página de votación de BOUNCE TANGERINE, busca el botón VOTE en la parte derecha y listo.

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¡VAMOS A VOTAR POR REPÚBLICA DOMINICANA!